Sumpfgespenst

Das Sumpfgespenst lebt im Sumpf, eines im Wasser, und beißt nur auf Insektenköder an. Es beißt nachts öfter an, tagsüber nur halb so oft, und sein Widerstand ist 14 (siehe Angeln).

Am Küchentisch ergibt es 3 Geheimnisvoller-Fisch-Filets, die meisten der drei geheimnisvollen Fische, mit der Technologie Geheimnisvoller-Fisch-Gerichte.

Wie du es bekommst

Angeln

Angelplatz Köder Seltenheit
Sumpf Insektenköder 10

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Küchentisch
Küchentisch II
Sumpfgespenst ×1
6 7 1

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×5 2525 8 ( Forscher −3 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Verkaufbar an

Hinweise

  • Der Fischverkäufer kauft es an. Es zu erforschen kostet 5 Wissenschaft und gibt 25 grün und 25 blau.