Silberflosse

Die Silberflosse lebt im Sumpf, eine im Wasser, und beißt auf Brotkrumenköder an, bei Tag wie bei Nacht gleich. Ihr Widerstand ist 13 (siehe Angeln).

Am Küchentisch ergibt sie 2 Geheimnisvoller-Fisch-Filets, mit der Technologie Geheimnisvoller-Fisch-Gerichte.

Wie du es bekommst

Angeln

Angelplatz Köder Seltenheit
Sumpf Brotkrumenköder 10

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Küchentisch
Küchentisch II
Silberflosse ×1
6 7 1

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×5 60 8 ( Forscher −3 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Verkaufbar an

Hinweise

  • Die Beschreibung des Insektenköders listet sie, aber sie nimmt keinen Insektenköder: Nur Brotkrumenköder funktioniert.
  • Der Fischverkäufer kauft sie an. Sie zu erforschen kostet 5 Wissenschaft und gibt 60 grün.