Silberflosse
Die Silberflosse lebt im Sumpf, eine im Wasser, und beißt auf Brotkrumenköder an, bei Tag wie bei Nacht gleich. Ihr Widerstand ist 13 (siehe Angeln).
Am Küchentisch ergibt sie 2 Geheimnisvoller-Fisch-Filets, mit der Technologie Geheimnisvoller-Fisch-Gerichte.
Wie du es bekommst
Angeln
| Angelplatz | Köder | Seltenheit |
|---|---|---|
| Sumpf | | 10 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Küchentisch Küchentisch II | | | 7 | 1 |
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×5 | 60 | 8 ( Forscher −3 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Verkaufbar an
Hinweise
- Die Beschreibung des Insektenköders listet sie, aber sie nimmt keinen Insektenköder: Nur Brotkrumenköder funktioniert.
- Der Fischverkäufer kauft sie an. Sie zu erforschen kostet 5 Wissenschaft und gibt 60 grün.