Eine Hübsche Kerze ist die Kerze für den Kandelaber II, der 2 davon zusammen mit 3 Eisernen Verzierungen braucht. Am Experimentiertisch ergeben 3 Bienenwachs und ein Flachsfaden eine, bei Anatomiemeisterschaft 3, nach Kirchenbeleuchtung II (5 rot, 20 grün, 20 blau); der Perk Alchemistin gibt eine Chance auf eine zweite.
Die städtische Apotheke verkauft 10 pro Woche ab ihrem zweiten Rang, für 2 Silber das Stück.
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.