Gründling
Der Gründling beißt ohne Köder an beiden frühen Angelstellen an, bei deinem Haus und beim Dorf, 2 pro Stelle. Nachts beißt er nur halb so oft an wie tagsüber. Sein Widerstand ist 3, einer mehr als bei einer Plötze (siehe Angeln).
Am Küchentisch ergibt ein Gründling 1 Flussfisch-Filet, mit der Technologie Flussfisch-Gerichte.
Herm bittet in Der Haken an der Sache um einen Gründling und eine Plötze.
Wie du es bekommst
Angeln
| Angelplatz | Köder | Seltenheit |
|---|---|---|
| Zuhause | Kein Köder | 10 |
| Dorf | Kein Köder | 10 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Küchentisch Küchentisch II | | 5 | 1 |
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×2 | 30 | 3 ( Forscher −1 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Verkaufbar an
Hinweise
- Ihn zu erforschen kostet 2 Wissenschaft und gibt 30 grün.