Stahlschrauben

Stahlschrauben werden am Stahl-Amboss geschmiedet: ein Stahlbarren ergibt 8 (10 mit dem Perk Schmied), mit der Technologie Stahlschmieden (120 rot, 15 blau) und Schmiedemeisterschaft 11.

Sie halten die letzte Gebäudestufe zusammen: 12 für die Montagebank III und die Schmiede, 8 für die Große Kiste, die Erweiterungen Drehbank und Nähmaschine sowie jede Barrikade und jeden Bogenschützenturm der dritten Stufe. In der Stadt brauchen die Schmiede und der Möbelbauer je 12 für Rang III.

Wie du es bekommst

Herstellen

Werkbank Zutaten Ergibt Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Stahl-Amboss × 8 ( Schmied +2 ) 11 6 7

Händler

Name Rang Vorrat
Möbelbauer · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 50
Baumeister · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 50
Schmiede · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 50

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Holz-Werkbank II
Stahlschrauben ×3
15 12 55
Defekter Fördermechanismus
Stahlschrauben ×8
— 13 6 208
Defekter Fördermechanismus
Stahlschrauben ×8
— 13 6 208
Stahl-Amboss
Stahlschrauben ×1
7 8 55
Stahl-Amboss
Stahlschrauben ×2
8 12 55
Stahl-Amboss
Stahlschrauben ×1
7 8 55
Stahl-Amboss
Stahlschrauben ×2
7 8 555

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×10 6025 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Bauen

Große Kiste ×8
Montagebank III ×12
Montagebank: Nähmaschine ×8
Montagebank: Drehbank ×8
Schmiede ×12
Garten-Lager III ×6
Barrikade III ×8
Stachelbarrikade III ×8
Verstärkte Barrikade III ×8
Bogenschützenturm III ×8

Stadt

Möbelbauer III ×12
Schmiede III ×12
Weitere Verwendungen (nicht nutzbar) (5)

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Dauer Technologiepunkte
—
Stahlschrauben ×12
— — —
—
Stahlschrauben ×12
— — —

Bauen

Große Kiste ×8
Montagebank III ×12
Schmiede ×12

Hinweise

  • Drei Stadtläden verkaufen sie auf Rang III, je 50: die Schmiede, der Möbelbauer und der Baumeister.
  • Die Reparatur der kaputten Förderband-Stifte der Fabrik braucht 8 auf einmal.
  • Sie zu studieren kostet 10 Wissenschaft und gibt 60 rot und 25 blau.