Leeres Notizbuch

Ein Leeres Notizbuch ist der Einband für die besseren Predigten und Bücher. Am Schreibtisch ergeben eine Leder-Schriftrolle und 4 Sauberes Papier 2 Stück, mit der Technologie Bücher I (20 rot, 20 grün, 10 blau) und Schriftstellermeisterschaft 2.

Beschrieben mit einer Geschichte und Tinte, wird daraus der zweite Rang der Predigten (sechs davon am Schreibtisch), die Einführung und das Wörterbuch, und an der Druckerpresse die ersten drei Technologiebücher. Es steckt außerdem im Versuchskasten II, und zwei davon mit einem Goldbarren ergeben ein Leeres gebundenes Notizbuch.

Wie du es bekommst

Herstellen

Werkbank Zutaten Ergibt Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Schreibtisch ×2 2 6 2

Händler

Name Rang Vorrat
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang II 20
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 20

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Druckerpresse
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×2
Geschichte ★★★ ×1
4 8 22
Druckerpresse
Leeres Notizbuch ×2
4 8 3
Schreibtisch
Geschichte beliebige Qualität ×1
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Kampfgebet ★–★★★ ×1
10 16 5
Schreibtisch
Geschichte beliebige Qualität ×1
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Combo-Gebet ★–★★★ ×1
10 16 5
Schreibtisch
Geschichte beliebige Qualität ×1
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Exzellenzgebet ★–★★★ ×1
14 16 5
Schreibtisch
Geschichte beliebige Qualität ×1
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Erntegebet ★–★★★ ×1
10 16 5
Schreibtisch
Geschichte beliebige Qualität ×1
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Ruhegebet ★–★★★ ×1
8 16 5
Schreibtisch
Geschichte beliebige Qualität ×1
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
8 16 5
Schreibtisch
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×2
4 8 22
Druckerpresse
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
6 12 13
Druckerpresse
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
6 12 13
Druckerpresse
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
6 12 13
Schreibtisch
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★ ×1
2 8 31
Schreibtisch
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
3 12 62

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×10 20 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Stadt

Alchemist II ×4
Weitere Verwendungen (nicht nutzbar) (13)

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Dauer Technologiepunkte
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×2
Geschichte beliebige Qualität ×1
8 12
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Verzehrungsgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Nachfragegebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Vorstellungskraftsgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Wahnsinnsgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Gehorsamsgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Wohlstandsgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Schutzgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Reinheitsgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
Bußgebet ★–★★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×1
Tinte ×1
Geschichte ★★ ×1
16 5
—
Leeres Notizbuch ×4
— — —

Hinweise

  • Die städtische Alchemistin verkauft sie ab Rang II, 20 auf Lager, und ihre Verbesserung auf Rang II braucht 4.
  • Eines zu erforschen kostet 10 Wissenschaft und gibt 20 blau.