Karpfen
Der Karpfen beißt an der Waldangelstelle an, 2 im Wasser, nur auf Brotkrumenköder. Anders als die meisten Fische beißt er nachts öfter an: tagsüber nur halb so oft. Sein Widerstand ist 8 (siehe Angeln).
Am Küchentisch ergibt er 3 Flussfisch-Filets, mit der Technologie Flussfisch-Gerichte.
Wie du es bekommst
Angeln
| Angelplatz | Köder | Seltenheit |
|---|---|---|
| Wald | | 10 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Küchentisch Küchentisch II | | 5 | 1 |
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×3 | 40 | 6 ( Forscher −2 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Verkaufbar an
Hinweise
- Der Mystische Karpfen beim Dorf ist ein eigener legendärer Fisch, den du nur mit Lebendköder fängst.
- Der Fischverkäufer kauft ihn an. Ihn zu erforschen kostet 3 Wissenschaft und gibt 40 grün.