공략 II: 항구에서 선거까지
이 부분은 오프닝 공략에서 이어진다. 항구로 가는 다리를 건너면 스토리가 한꺼번에 여섯 갈래 남짓으로 갈라지고, 스토리 계통도는 20개가 넘는 열로 늘어난다. 이 갈래들은 모두 하나의 관문, 마을 선거(왕좌의 캠페인)에서 만난다. 선거에는 세 사람의 신뢰가 필요하다. 허버트 평판 60, 린다 평판 60, 건터 평판 50이다. 이 숫자들은 선거 전까지 그 사람의 퀘스트가 줄 수 있는 평판을 전부 합친 값이므로, 이 부분의 사이드 스토리는 거의 전부 끝내야 한다. 선거가 시작되지 않는다면 아래 표의 퀘스트 중 하나를 놓친 것이다.
| 필요 평판 | 각각 10을 주는 퀘스트 |
|---|---|
| 허버트 60 | 자격증이 필요해, 무덤의 유산, 첫 번째… 진흙?, 허버트와…?, 전사의 낭독자, 안전지대. |
| 린다 60 | 안전한 항구(가게와 물감, 각 10), 현악기와 죄인들(바이올린과 향, 각 10), 책 중개업, 전염시켜 줄 거지? |
| 건터 50 | 별에 새겨진 우정(카드), 교회 문제, 운율과 시집, 별, 거짓말 그리고 계약, 독창적인 신사 돈 키오테 |
이 중 세 퀘스트는 다른 사람도 끌어들인다. 린다의 마지막 퀘스트는 앨버트 평판 50을 요구하고, 건터의 계약서는 잭 평판 60을 요구하며, 허버트의 낭독자는 애거서인데 그녀의 합창단에는 평판 30이 필요하다. 그러니 아래에 나오는 앨버트, 잭, 애거서의 이야기도 같은 관문의 일부다.
이 부분의 마을 전투는 대부분 나태의 날에만 시작할 수 있다. 하수도 전투는 첫 전투와 마찬가지로 아무 날에나 시작할 수 있다.
항구
- 정박과 발견. 전장 동쪽의 다리로 걸어가면 잭이 건너편에서 다리를 내려준다. 잭 평판 10을 얻고, 마을 품질도 10 오른다.
- 잭을 따라 창고로 간다. 상인 길드 소속인 무역장이 잭을 막아선다. 창고는 마을 소유라는 것이다. 문이 열리면 안으로 들어간다. 창고는 텅 비어 있고, 잭은 대신 마을에 철을 공급해 달라고 부탁한다. 창고를 보는 순간 세 갈래가 한꺼번에 시작된다. 숲으로 가는 길, 잭의 철 주문, 무역장의 렌즈다. 이때 창고 지하실의 막힌 곳 하나도 풀린다.
- 건터의 탑. 별에 새겨진 우정: 항구의 점성술사 탑에 들어가 건터에게 세 가지 질문을 모두 한다. 그는 린다에게서 타로 카드 한 벌을 받아오길 원한다. 그가 마음에 들어 하면(카드로 평판 10) 미리 만들어진 좀비 3마리와 함께 집으로 보내주고, 그의 가게는 2티어가 된다.
- 린다의 클럽. 부둣가 클럽 안으로 들어가 안전한 항구에서 린다와 이야기한다. 그녀는 시장 노점 I 기술을 주고, 클럽 옆의 낡은 가게를 복구해 달라고 부탁한다. 끝냈다고 말하면 건터에게 줄 카드 덱을 건네준다.
- 크리스탈 클리어. 주 부두에서 무역장에게 렌즈 3개를 가져다주면 거래가 열린다. 용광로에서 모래 8개로 렌즈 2개를 만든다.
정박과 발견에서 오르는 마을 품질은 행복도 상한을 올려준다. 안전한 항구를 끝내면 얻는 린다의 첫 신입 모집은 아무 날에나 할 수 있지만, 그 뒤로는 욕망의 날에만 신입을 받는다. 누가 어디 있는지는 항구 문서를 참고한다.
잭의 작업장
- 작업할 시간. 잭은 마을에 쓸 철을 원한다. 창고의 주문 게시판에서 그의 보급품: 철 주문을 받고, 상자를 그곳 팰릿에 올린 뒤 주문이 끝나면 그에게 알린다. 주문은 오만의 날에만 받을 수 있고 팰릿은 다음 오만의 날 아침에만 집계되므로, 최소 일주일이 걸린다. 일찍 시작해 둔다. 상자는 목공 작업대에서 철 주괴 6개, 판자 4개, 청동 못 8개로 포장하며, 제작법은 철 대장간에서 나온다. 잭 평판 10과 가게 2티어를 얻고, 시장 광장 전투가 열린다.
- 광장 전투. 시장 광장 소탕(분대 2개, 방어력 22)에서 승리한다. 그러면 마을에 있는 잭의 작업장으로 가는 길이 뚫린다.
- 잭이 돌아왔다. 작업장 안으로 들어가면 평판 10을 더 얻는다.
- 재료를 준다. 건설 키트 I 5개와 목재 키트 I 5개. 둘 다 내면 평판 10을 얻는다.
잭 평판은 이렇게 60이 된다: 배 이야기에서 2번, 다리에서 1번, 그리고 여기 이 세 개다. 아래 건터의 계약서에는 정확히 이 60이 필요하다.
잭 평판 40이 되면 집 밑의 공장도 열린다. 원형 톱은 잭 평판 40을 요구하는 기술에 달려 있고, 이것이 없으면 지하의 막힌 곳들이 요구하는 강화 들보를 만들 수 없다. 이 공장은 나중에도 필요하다. 다음 부분에서 잭이 보여 달라고 한다. 공장 문서를 참고한다.
마을 남쪽 탈환
허버트의 평판 퀘스트 2개는 전투에서 나온다. 첫 전투 후 막사에서 그와 이야기하면(첫 번째… 진흙?, 평판 10) 다음 진지가 열린다. 세 구역을 모두 정리하면 평판 10을 더 얻는다(안전지대.):
| 구역 | 전투 | 분대 | 방어력 | 여는 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 동부 지구(남쪽으로 가지 말지어다) | 적극 정찰, 이어서 소탕 | 1, 이어서 2 | 12, 이어서 20 | 허버트와 대화 |
| 중심 지구(시가전) | 1부, 이어서 2부 | 2, 이어서 3 | 36, 이어서 56 | 시장 광장 승리 |
| 하수구(하수도 전투) | 하수도 난투 I, 이어서 II | 1, 이어서 2 | 8, 이어서 24 | 아래의 단검잡이 데비 |
하수도 난투 두 번은 바리케이드와 탑을 쓸 수 없어서, 방어력은 분대만으로 채워야 한다. 동부 지구 첫 전투에서 이기면 용병 장비 업그레이드가 열린다. 전투 시스템과 전투 문서를 참고한다.
로맨스 소설. 첫 전투 후 허버트는 침울해하며(슬픔에 잠긴 대장, 멈춰버린 지휘) 읽을거리를 원한다. 부둣가 클럽에서 단검잡이 데비에게 물어본다. 그는 로맨스 소설을 구해줄 수 있지만, 먼저 자기 대신 하수구에서 싸워 달라고 한다. 하수도 난투 I에서 이기고 약탈자를 위한 열쇠 1개를 가져다주면(하수도 난투마다 3개를 준다) 로맨스 소설을 건네준다. 이를 허버트와…?에서 허버트에게 주면 평판 10을 얻는다. 이때부터 데비도 욕망의 날에만 열쇠로 값을 치르는 주문을 받는다(그의 페이지 참고).
숲으로
잭이 숲에 철이 있다고 말하지만, 숲 전초기지의 경비병은 통행증이 없으면 돌려보낸다. 통행증을 받으려면 네 단계를 거쳐야 한다(숲속으로):
- 마을 선술집에서 촌장 줄리에게 묻는다. 야누아리우스가 그를 불러준다.
- 선술집 옆의 왕실 우체통을 고친다. 감옥에 있는 왕실 인장은 필요 없다. ‘42단계 인증’ 답을 골라도 똑같이 통한다.
- 우체통에서 임시 촌장 자격증을 꺼내 줄리에게 준다. 그가 숲 통행증을 써 준다.
- 통행증을 숲 경비병에게 건넨다(숲 통행증).
숲에서는 늙은 도적 한스와 스벤을 만난다(숲 통행증). 이 둘은 오래된 광산과 늪으로 가는 다리를 지키고 있다. 광산 굴은 막혀 있어서 폭발물이 필요한데, 도적들은 그것을 죽은 두목 로버트를 위해 간직하고 있다. 그래서 래리가 로버트인 척하며 도적들을 설득한다. 단순한 촛불을 래리에게 가져다주면(철 때문에 숲을 보지 못하다, 하루 중 아무 때나 가능) 도적들이 다이너마이트 1개를 준다. 이것을 채석장의 동굴에 써서 오래된 광산을 연다. 늪으로 가는 다리는 다음 부분에서 나온다. 숲 문서를 참고한다.
요정과 늪
요정 소울을 소환한다(요정의 등불을 쫓아서). 부엌 식탁에서 꿈가루, 혜성의 꼬리, 치아를 쓴다. 혜성의 꼬리는 건터가 판다. 요정은 누가 세상을 망가뜨렸는지 알려주고 요정의 늪 지도를 주며, 다음 부분에 나오는 당나귀의 파업도 이때 시작된다(단, 당나귀가 오프닝에서 수녀에 대한 첫 대화도 이미 마쳤어야 한다). 그러니 요정은 일찍 소환해 둔다. 늪 이야기도 애거서 이야기도 이 소환을 기다리고 있다.
늪 다리 (황무지에서 황무지 즐기기). 도적들은 **왕실 면죄부**와 늪 지도를 주면 건너가게 해주는데, 둘 다 가져가 버린다. 면죄부는 같은 왕실 우체통에서 나온다. 요청하고 벌금 은화 5개를 낸 뒤, 잉크 3개로 잉크를 다시 채운다.
늪으로 건너간다. 가는 길에 요정이 마중을 나오고, 늪 한가운데에서 자연의 여신이 차원문과 자신의 오빠인 옛 신에 대해 이야기해 준다(늪 한가운데). 여기서 두 가지가 시작된다. 다음에 마을에 들어갈 때 시작되는 선거, 그리고 차원문에 대한 래리의 질문(폭풍 속의 모든 차원문)이다. 차원문 자체는 다음 부분에서 다루지만, 지금 래리에게 물어보고 이어서 건터에게 묻는 것은 아무 손해도 없다.
애거서와 당나귀
요정 이후로 당나귀는 시체를 가져오지 않는다. 하지만 시체 자체가 끊기지는 않는다. 파업이 끝날 때까지는 수녀가 대신 가져다준다. 시체 안치소로 가서 당나귀의 이야기를 들은 뒤:
- 털북숭이 당나귀를 가진 수녀. 갈림길에서 애거서에게 그와 무슨 문제가 있는지 묻는다. 그녀에게는 평판 10이 필요한데, 첫 설교로 이미 얻었을 것이다.
- 그녀는 순서 상관없는 두 가지 과제를 낸다. 묘지 품질 20, 그리고 갈림길의 맨홀로, 연마된 청동 2개와 연마된 석재 4개로 고친다. 맨홀을 고치면 평판 10을 얻는다.
- 둘 다 끝냈으면 그녀에게 시체 배달을 다시 시작해 달라고 부탁한 뒤, 당나귀에게 다시 일해도 된다고 알린다(독창적인 신사 돈 키오테).
- 그러면 건터 쪽 이야기가 시작된다. 평판 20에서 네크로노미콘에 대해 묻고, 30에서 다시 묻는다. 그는 네크로노미콘과 평판 10을 더 주고, 기술 개발도에 소생의 액체가 나타난다.
합창단. 허버트가 소설을 받은 뒤, 애거서 평판이 20이면 그녀는 그에게 책을 읽어주기로 한다(수녀도 독서를 하지). 단, 조건이 하나 있다. 교회에 **합창단**을 지어야 한다. 이는 교회 음악 I에서 나오는데, 이 기술은 애거서 평판 30을 요구하는 평판 기술에 달려 있다. 그 시점에서 30까지 가는 방법은 첫 설교, 수녀님 일에 참견 마(깨끗한 종이 5개와 잉크 2개), 그리고 맨홀뿐이므로 위의 당나귀 파업 해결이 먼저다. 합창단을 짓고 그녀에게 알린 뒤 그것을 쓰는 설교를 열면 애거서 평판 10을 얻는다. 허버트에게 그녀가 읽어줄 거라고 말하면(전사의 낭독자) 그의 평판 10도 얻는다.
애거서에게는 받는 시체의 품질을 올려주는 근육과 뇌도 있다. 선거에는 필요 없지만 엔딩에서 요구할 평판을 준다. 애거서 문서를 참고한다.
린다와 앨버트
린다와 앨버트의 평판은 하나의 이야기에서 나온다. 클럽에서 여는 콘서트, 그리고 그 이후 두 사람의 이야기다.
- 클럽에 쓸 물감(안전한 항구). 퀘스트가 기술을 주고, 물감 자체는 실험실에서 조합한다. 린다 평판 10.
- 바이올린. 앨버트의 누이가 가지고 있던 것이다(연주 전에 할 일은 해야지). 그는 역시 실험실에서 나오는 래커가 필요하다. 앨버트 평판 10. 그리고 바이올린을 린다에게 주면 10을 더 얻는다.
- 클럽에 쓸 단순한 향(현악기와 죄인들): 린다 평판 10. 무역장이 판다.
- 콘서트(콘서트의 콘셉트)는 욕망의 날에만 시작할 수 있다. 앨버트 평판 10을 준다.
- 앨버트에게 줄 붉은 두개골 8개짜리 좀비(개인 좀비 구역). 그는 자신의 연구실 전용 테이블에 붉은 두개골 8개짜리 좀비를 올려 두길 원한다. 청동 칼라는 최대 5개까지만 버티므로, 퀘스트 시작 시 주는 황금 좀비 칼라 2개와 소생의 액체 2개를 쓴다. 좀비는 그가 가진다. 앨버트 평판 10.
- 책 중개업. 콘서트 후 린다와 이야기한다(10). 그런 다음 무지 소프트커버 노트를 가져다주고, 앨버트에게 그녀가 찾아가도 되는지 묻는다(전염시켜 줄 거지?). 앨버트 평판이 50이 되면 두 번째로 물었을 때 승낙한다. 둘만 남겨두고 잠을 잔 뒤 각각과 이야기하면 각각 평판 10을 얻는다.
앨버트의 평판 50은 오프닝에서 그를 위해 탑 문을 열어준 것과 달콤한 꿈, 그리고 래커, 콘서트, 8개짜리 좀비로 채워진다. 그러니 좀비를 먼저 끝내야 린다의 마지막 항목을 얻을 수 있다.
건터의 홍보 캠페인
- 교회 문제. 건터가 좀비를 준 뒤, 다음 설교를 연다. 그 후 그가 교회에서 귓속말을 한다. 마을 사람들이 좀비 때문에 불안해해서 참석자가 줄었다는 것이다. 그는 자신이 홍보 담당이 되어 주겠다고 제안한다. 이때부터 그의 좀비 3마리도 좀비 한도에 포함된다. 그의 탑에서 이에 대해 물으면 그의 가게가 3티어가 된다.
- 그에게서 최면 장치를 사서 배합대에서 신앙 1개로 충전한다. 충전한 것을 그에게 준 뒤 설교를 한 번 더 열면 건터 평판 10을 얻는다. 항구에 **PR 장치**가 나타난다. 좀비 한도를 올려주며, 식탐의 날에만 쓸 수 있다.
- 운율과 시집. 인쇄기에서 노트, 잉크 2개, 별 3개짜리 이야기로 시집을 인쇄한다. 인쇄기는 신문 기술에서 나오는데, 이 기술은 건터 평판 20을 요구하는 평판 기술에 달려 있다. 건터 평판 10을 얻고, 그는 잭에게 줄 홍보 계약서를 건네준다.
- 별, 거짓말 그리고 계약. 잭은 평판이 60이 되면 서명해 준다(위의 잭의 작업장 참고). 서명된 계약서를 가져오면 건터 평판 10을 얻는다.
선거
여신을 만난 뒤 다음에 마을에 들어가면 선술집은 문을 닫았고(‘영업 끝났어!’), 줄리는 혼자 선거를 준비해야 한다며 화를 내고 있다. 여신의 성지에서 봄 의식을 열어 달라고 부탁한다(선거 열풍). 그는 먼저 징표를 원한다. 여신이 자신의 선거 승리를 도와줘야 한다는 것이다. 그렇게 플레이어는 ’신의 손’이 된다. 야누아리우스가 투표를 준비하고, 세 사람이 돕기로 동의해야 한다.
| 누구 | 요청 내용 | 요청 시점 | 동의 시점 |
|---|---|---|---|
| 허버트 | 투표 중 경비 | 55 | 60 |
| 린다 | 투표소로 그녀의 클럽 사용 | 55 | 60 |
| 건터 | 홍보 캠페인 | 45 | 50 |
셋 다 동의하면 마을 선술집으로 가서 투표한다(왕좌의 캠페인). 제프리냐 헤프리냐다. 그 후 선술집을 나가기 전에 잭과 애거서에게도 말을 걸어야 한다. 그러지 않으면 나갈 수 없다(‘모두에게 말 한마디 없이 그냥 떠나는 건 굉장히 실례일 테지.’). 나가면 선거가 끝난다. 야누아리우스의 가게가 2티어가 되고, 다음 스토리 부분이 열린다.
이어서 공략 III: 차원문과 붉은 눈으로 계속된다.
참고
- 진행 중에 평판 퀘스트를 건너뛰지 않는다. 허버트의 60과 린다의 60은 선거 전까지 그들이 줄 수 있는 평판 전부이고, 건터의 50도 그가 줄 수 있는 전부다. 같은 퀘스트는 게임 끝의 엔딩에서도 다시 집계되는데, 그때는 여섯 명 각각 90이 필요하다.
- 욕망의 날은 콘서트와 데비의 주문을 받을 수 있는 유일한 날이다. 린다의 신입 모집도 첫 번째 이후로는 욕망의 날뿐이다.
- 마을 전투는 대부분 나태의 날을 기다려야 한다. 하수도 난투와 첫 전투는 아무 날에나 시작할 수 있다.
- 늪 지도와 면죄부는 둘 다 도적들이 가져간다. 각각 딱 하나만 얻을 수 있고, 그 밖에는 아무도 요구하지 않는다.
- 황금 칼라는 앨버트의 좀비를 위해 아껴 둔다. 청동 칼라는 붉은 두개골 5개에서 멈추지만, 퀘스트에서 주는 황금 칼라 2개는 10까지 간다.
- 건터의 좀비도 좀비 한도에 포함된다. 그가 세우는 PR 장치가 바로 그 한도를 올리는 방법이다. 그의 페이지를 참고한다.
- 잭에게 줄 철은 창고 팰릿 위에 포장된 상자로 올려야 한다. 인벤토리에 든 낱개 주괴는 집계되지 않는다.