항구
항구는 버텨낸 마을 구역이다. 첫 전투가 끝나면 다리 위로 걸어가고, 잭이 반대편에서 다리를 내려 주면서 마을이 열린다. 스토리 중반의 대부분이 이곳에서 일어나거나 이곳에서 시작되며, 마을의 교역과 주문, 새 정착민이 들어오는 곳이기도 하다.
무엇이 어디에
| 장소 | 누가 | 무엇을 위해 |
|---|---|---|
| 주 부두 | 무역장 | 떠 있는 등불이 켜지면 교역 가능; 배는 욕망의 날에 도착; 시장 노점 부지 |
| 점성술사 탑, 거대한 돌 발 위에 세워짐 | 건터 | 혜성의 꼬리, 좀비와 목걸이 수정; 나중에는 모든 조각이 모이는 포털 프레임 |
| 부둣가 클럽 | 린다, 단검잡이 데비 | 녹색 두루마리로 얻는 새 정착민; 욕망의 날의 약탈자 주문; 나중에는 배의 선장과 난민들 |
| 마을 창고 | 처음에는 무역장, 그의 작업장이 돌아올 때까지는 잭 | 마을 주문을 받는 주문 게시판; 지하와 이어지는 지하실 |
| 건터의 집 근처 | — | 건터가 설치하고 나면 생기는 PR 장치 |
마을 주문은 창고의 주문 게시판에서 받으며, 오직 오만의 날에만 가능하다. 창고와 그 지하실의 팰릿에 올려 둔 상자는 오만의 날 아침마다 집계된다(주문 참고). 지하실은 창고 안쪽에서만 들어갈 수 있고, 지하로 이어지는 장애물 2개 중 하나는 창고 안에 한 번 들어가 보기 전까지 막혀 있다(공장 참고).
마을 안의 다른 인물
낚시꾼은 첫 전투 이후 나타나 낚시가 예전 같지 않다고 투덜거리며 도전을 걸어온다. 보상은 잡아야 할 물고기가 어려워질수록 커진다.
| 가져다주면 | 받는 것 |
|---|---|
| 민물생선 필릿 5개 | 바다생선 요리 제작법, 마을의 감사 1 |
| 바다생선 필릿 5개(부두 근처에서 낚음; 그의 낚시 자리는 접근 금지) | 신비한 생선 요리 제작법, 마을의 감사 2 |
| 신비한 생선 필릿 5개 | 그의 황금 낚싯대인 프로 낚싯대, 마을의 감사 3 |
호모보누스는 물장수가 되려는 인물로, 마을의 소형 주택을 수리하면 창고 옆에 나타난다. 병에 든 물은 아무도 사지 않고, 그의 병은 애초에 깨져 있다: 빈병 10개를 가져다주면 마을의 감사 2와 이야기 1(그의 삼촌이 남긴 낡은 책들)을 준다. 마을 남쪽이 정리되고 나면 물장사에 관한 자기계발서를 써서 부자가 되어 돌아오는데, 이번에는 신앙이 부족하다: 그때부터 신앙 10개당 은화 5개로 사들인다.
처음부터 있는 것
참고
- 신앙을 받고 무언가를 주는 곳은 두 군데다. 호모보누스는 신앙 10개당 은화 5개를 주고, 부둣가 클럽의 선장은 신앙 10개에 이야기 1을 준다. 게임 파일 어디에도 횟수 제한이 없어서 둘 다 반복 가능해 보인다(미확인).
- 주문은 오만의 날에만 처리하는 일이다. 주문을 받거나 바꾸는 것은 오만의 날에만 가능하고, 납품은 다음 오만의 날 아침에 집계된다.
- 낚시꾼이 정확히 어디에 서 있는지는 파일에 나와 있지 않다. 스크립트가 배치하는 위치인데, 추출한 장면 데이터에는 그 지점이 포함되어 있지 않다.