가구 키트 I

가구 키트 I은 마을 2티어 상점을 꾸미는 데 쓰인다: 2티어 업그레이드마다 4~10개가 들고, 집 수리 다섯 곳은 6개씩 더 든다. 목공 작업대 II에서 목재 키트 I과 철 키트 I로 만들며, 목공 II 기술(붉은색 40, 녹색 5)과 건축학 숙달 6이 필요하다.

가구 제작자가 2티어부터 팔며 재고는 30개, 3티어에서는 60개다. 공장에서는 키트 4개와 좀비의 힘 1개가 보급품: 가전제품 I 상자에 들어간다.

획득 방법

제작

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
조립대 II
조립대 III
필요한 확장팩: 조립대: 드릴 프레스
×1 6 6 3
목공 작업대 II ×1 6 8 3
주택
가구 키트 I ×6
×1–3 — — —
주택
가구 키트 I ×6
×1–3 — — —
주택
가구 키트 I ×6
×1–3 — — —
주택
가구 키트 I ×6
×1–3 — — —
주택
가구 키트 I ×6
×1–3 — — —

거래자

이름 티어 재고
가구 제작자 · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 II 30
가구 제작자 · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 III 60

용도

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
조립대 II
조립대 III
가구 키트 I ×4
6 12 3
주택
가구 키트 I ×6
건설 키트 I ×1–10 확률 건축가 +0.3
목재 키트 I ×1–5 확률 건축가 +0.3
가구 키트 I ×1–3 확률 건축가 +0.3
— — —
주택
가구 키트 I ×6
건설 키트 I ×1–10 확률 건축가 +0.3
목재 키트 I ×1–5 확률 건축가 +0.3
가구 키트 I ×1–3 확률 건축가 +0.3
— — —
주택
가구 키트 I ×6
건설 키트 I ×1–10 확률 건축가 +0.3
목재 키트 I ×1–5 확률 건축가 +0.3
가구 키트 I ×1–3 확률 건축가 +0.3
— — —
주택
가구 키트 I ×6
건설 키트 I ×1–10 확률 건축가 +0.3
목재 키트 I ×1–5 확률 건축가 +0.3
가구 키트 I ×1–3 확률 건축가 +0.3
— — —
주택
가구 키트 I ×6
건설 키트 I ×1–10 확률 건축가 +0.3
목재 키트 I ×1–5 확률 건축가 +0.3
가구 키트 I ×1–3 확률 건축가 +0.3
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연구

연구 요구 사항: 기술 포인트 소요 시간
과학 ×10 4010 6 ( 연구자 −2 )

아이템마다 연구 작업대에서 한 번씩만 연구한다. 연구해도 아이템은 사라지지 않는다. 과학자 특성이 있으면 30% 확률로 이야기도 얻는다.

마을

약제상 II ×4
야채상 II ×4
양복점 II ×4
가구 제작자 II ×6
53제과점 II ×6
6생선 가게 II ×6
연금술사 II ×10
보석 세공사 II ×10
건축가 II ×6
대장간 II ×6
선술집 II ×10
양조장 II ×10
대형 주택 수리 ×6
대형 주택 수리 ×6
대형 주택 수리 ×6
대형 주택 수리 ×6
주택 수리 ×6
그 밖의 용도(쓸 수 없음) (12)

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 소요 시간 기술 포인트
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가구 키트 I ×10
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가구 키트 I ×6
살 흰 두개골1 ×4
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가구 키트 I ×6
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가구 키트 I ×10
포도 주스 ★ ×20
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가구 키트 I ×6
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가구 키트 I ×6
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가구 키트 I ×6
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가구 키트 I ×10
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가구 키트 I ×4
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가구 키트 I ×10
사과주 ×20
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가구 키트 I ×4
아마 실 ×40
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가구 키트 I ×4
양배추 ★★ ×40
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참고