Soul
Soul ist die Fee, die dich ganz zu Beginn im Kerker der Inquisition weckt und dir sagt, es sei deine Bestimmung, die Welt zu retten. Sie dient der Naturgöttin im Sumpf. Sie hat weder einen Laden noch einen Ruf noch einen eigenen Platz: Du siehst sie nur in Zwischensequenzen, und dazwischen gibt es niemanden, mit dem du reden könntest. Was sie von dir verlangt, ist, sie zu beschwören, und das Rezept dafür musst du dir aus Jully, Albert und Gunter zusammensuchen.
Der Kerker
Du wachst in Ketten auf. Soul beißt dich wach, sagt dir, du hättest acht Jahre gebraucht, um diese Welt zu ruinieren, und lässt dich versprechen, sie zu retten. Sie zerbricht die erste Kette, aber für die zweite ist „nicht mehr genug Glaube auf der Welt“ übrig. „Beschwöre mich, sobald du kannst“, sagt sie und verschwindet. Larry, im Sarkophag neben dir, hat alles mit angesehen, und die zweite Kette zerbrichst du selbst.
Sie beschwören
Niemand in der Stadt weiß, wie man eine Fee beschwört, und das herauszufinden nimmt den größten Teil der Anfangsphase in Anspruch:
- Jully, der Dorfvorsteher, kennt sich mit „Angelegenheiten der Natur“ aus, verrät dir aber nichts, bevor du dem Dorf geholfen hast: 10 Ruf im Dorf. Dann sagt er, du brauchst Zähne (die eines Toten reichen) und Traumstaub, den nur der Seuchenarzt herstellen kann. Siehe Januarius: Jully ist Januarius mit einer Maske.
- Albert, der Seuchenarzt, lebt unter deinem Haus. Er bringt dir bei, Traumstaub herzustellen, und nennt die letzte Zutat: einen Kometenschweif, den der Astrologe im Hafen verkauft.
- Gunter, der Astrologe, verkauft den Kometenschweif. Der Hafen öffnet sich erst nach der ersten Schlacht, deshalb wartet die Beschwörungsaufgabe der Anfangsphase an dieser Stelle.
Stell die Beschwörung dann am Küchentisch her (Auf der Jagd nach Feenlichtern): 1 Traumstaub, 1 Kometenschweif und 1 Zahn. Es braucht Agrarmeisterschaft 3 und lässt sich nur einmal herstellen. Du bekommst die Errungenschaft Ein bisschen Magie.
Was sie dir erzählt
Soul niest, fragt, was so lange gedauert hat („Nebenaufgaben erledigt?“), und mustert Larry misstrauisch. Dann erklärt sie, warum die Welt auseinanderfällt: Der Uralte Gott hat deine Seele gespalten. Während die eine Hälfte von dir in den Kerker geschleift und gefoltert wurde, war die andere Hälfte, die sie den bösen Wärter nennt, unterwegs und zerstörte, was noch übrig war. Er verkaufte Burger aus Leichen, schuf den ersten Zombie, nutzte das magische Portal für seinen eigenen Vorteil und zerstörte das Portal, „den eigentlichen Kern der Welt“. Du musst deine böse Hälfte besiegen, das Portal wiederherstellen und zum Tempel der Naturgöttin im Sumpf gehen, um dort Rat zu holen.
Gibst du zu, dass Zombies um dein Haus herum arbeiten, vermutet sie, dass der Esel weiß, wie man sie erweckt, und sagt, die starken bräuchten die glänzenden Kristalle, die am Tempel der Göttin wachsen, um die Magie des Uralten Gottes fernzuhalten. Das sind die Blauen Kristalle des Sumpfes.
Sie lässt dir die Feen-Sumpfkarte da und sagt, sie werde im Sumpf auf dich warten. Die Beschwörung stößt außerdem zwei weitere Dinge an:
- Der Sumpf. Die Waldbanditen wollen die Karte, zusammen mit einer Königlichen Begnadigung, bevor sie dich über ihre Brücke lassen (Sei Wild in der Wildnis). Siehe Der Sumpf.
- Der Streik des Esels. Hat der Esel schon mit dir über die Nonne gesprochen, hört er auf, Leichen zu bringen. Siehe die Seite des Esels.
Die Naturgöttin
Sobald du über die Brücke bist, gehst du weiter in den Sumpf, und Soul findet dich (Herz des Sumpfes). Ihre Herrin werde jeden Tag schwächer, sagt sie, und sie fragt, ob du „diesen Verräter“ Larry mitgebracht hast, der sie zweimal betrogen hat. Hast du nicht: Er ist zu Hause geblieben. Sie führt dich zur Statue am Herz des Sumpfes, und die Göttin erwacht und schickt dich hinter ihrem Bruder her, dem Alten Gott, und dem Portal. Was die Göttin sagt, steht auf der Seite des Sumpfes.
Jullys Ritual
Nach der Dorfwahl bringst du Jully für sein Ritual in den Sumpf (Göttin des Sumpfes). Soul ist nicht beeindruckt von ihm („Die Anhänger sind echt nicht mehr, was sie mal waren.“), aber das Ritual funktioniert. Dann nimmt sie ihn wegen „einer eher heiklen Angelegenheit“ beiseite: Sie schuldet ihm noch ein paar Münzen für seine Zähne. Die Göttin, gestärkt durch seinen Glauben, sagt dir, wo du nach ihrem Bruder suchen sollst.
Das Ende
Steckt das letzte Fragment im Portal, erscheint Soul noch einmal: „Du hast es repariert! Du hast es geschafft! Die Welt ist gerettet!“ Sie warnt alle, es nicht noch einmal kaputt zu machen, sonst finde und beiße sie sie, und verabschiedet sich, bevor die Wünsche gemacht werden. Siehe das Ende.
Aufgaben
Hinweise
- Agrarmeisterschaft 3 kommt vor der Beschwörung. Die drei Zutaten allein reichen nicht: Der Küchentisch stellt sie erst her, sobald deine Agrarmeisterschaft 3 erreicht.
- Beschwöre sie früh. Der Sumpf, die Göttin, die Wahl und der Streik des Esels hängen alle von der Beschwörung ab, und nichts anderes löst sie aus.
- Nur eine Beschwörung. Das Rezept ist eine einmalige Herstellung, es gibt also keine zweite Feen-Sumpfkarte; heb sie auf, bis die Banditen sie dir abnehmen.