Nördlich des Flusses
Ist der Süden der Stadt geräumt, lässt Herbert den Fluss gern als Grenze gelten. Alles nördlich davon gehört noch den Zombies. Nach der Dorfwahl geben dir andere Figuren Gründe, dorthin zu gehen, und jeder Bezirk öffnet sich mit einer von Herberts Schlachten. Diese Seite ist die Karte; die Leute, die du an jedem Ort triffst, haben ihre eigenen Seiten.
| Bezirk | Geöffnet durch | Warum du hingehst |
|---|---|---|
| Die Schleusenkammer | Schließen des westlichen Schleusentors | Sie trockenzulegen, für Jacks Wassertunnel oder Lindas Flüchtlinge |
| Schleusenbereich (der Grund der Schleusenkammer) | Operation KARTOFFEL I und II | Land für die Flüchtlinge; das Neid-Fragment |
| Königliche Gießerei, unter dem alten Badehaus | Schließen des westlichen Schleusentors (Closing the Eastern Floodgate) I und II, dann Durchbruch zum Badehaus-Keller | Bruder Bischof: Stahl, der magische Spiegel, das Trägheit-Fragment |
| Pfahlbauten (überflutetes Viertel) | Schlacht am See | Harold: Besonderes Holz für die Orgel |
| Die Kanalisation | Die Kanalisationsprügeleien für Davy, und der Kanalisationseingang der Stadt beim Westtor | Die Arena, der Käsekeller und der Alte Gott |
| Der Königspalast | Die letzte Schlacht | Das letzte Portal-Fragment und Wärter Eins |
Jeder der drei Bezirke mit einem Meilenstein (Schleusenbereich, überflutetes Viertel, Badehaus) bekommt ihn markiert, sobald die jeweilige Schlacht gewonnen ist.
Der Schleusenbereich
Ist die Schleuse trockengelegt, stellt sich heraus, dass ihr Grund guten Boden hat; beim letzten Mal, als er trocken war, gab es eine gute Ernte. Lindas Flüchtlinge, die Männer in Grün, wollen ihn haben. Gewinnst du Operation KARTOFFEL und sagst ihnen, das Land gehöre jetzt ihnen (Grüne Männer aus fernen Ländern): 2 Stadt-Dankbarkeit. Sie lehnen die „minderwertigen“ Werkzeuge der Stadt ab und wollen richtige: 3 Stahl-Schaufeln. Dafür bekommst du 2 weitere Stadt-Dankbarkeit und, weil dein Freund krank ist, vorab 3 Herdäpfel. Die sind für Alberts Husten; siehe Linda. Ihr Feld wächst, während du kommst und gehst.
Das Neid-Fragment des Portals liegt irgendwo im Schutt hier; es wird auffindbar, sobald das Lust-Fragment im Portal ist (Grünes Fragment).
Die Kanalisation
Die Kanalisation verläuft unter der ganzen Stadt. Davy der Dolch schickt dich früh für zwei Prügeleien hinein, und danach in die Kanalarena, eine Zombie-Arena, die in Plünderer-Schlüsseln bezahlt. Später führt dich der Hinweis der Göttin zu einer massiven Wand, wo früher die Tür zu Mauritzios Käsekeller war; mit dem Roten Auge erscheint eine Tür, und der Alte Gott ist dahinter. Der eigene Kanalisationseingang der Stadt, beim Westtor, öffnet sich, wenn du dort nach Davy suchst, sobald du die erste Kanalisationsprügelei gekämpft hast.
Der Königspalast
Der Palast steht mitten im verseuchten Bezirk. Dort liegt das letzte Portal-Fragment, zusammen mit Wärter Eins, seiner Frau und einem weiteren sprechenden Schädel. Davy kennt den Weg: durch die Kanalisation hinein, die Zombies auf dem Platz beim Palast aufhalten, dann die versteckte Tür in der Wand finden. Die letzte Schlacht braucht 144 Verteidigungsstärke, kann verloren und erneut geschlagen werden, und zahlt 3 Plünderer-Schlüssel, 4 Zombieschleim und 3 Stadt-Dankbarkeit. Was drinnen passiert, steht auf den Seiten zu Alter Gott und Larry.
Hinweise
- Das „Kauf jederzeit mehr“ der Flüchtlinge ist nur Gerede. Sie sagen, du könntest jederzeit weitere Herdäpfel kaufen, aber nichts im Spiel verkauft sie: Die 3, die sie dir geben, sind alle, die es gibt.
- Die Reihenfolge bestimmst du selbst. Jacks Wassertunnel und Lindas Flüchtlinge brauchen beide zuerst das westliche Schleusentor; danach können Gießerei und Kartoffelfeld in beliebiger Reihenfolge kommen, und die Seeschlacht hängt nur von Agatha ab.