소매치기
소매치기는 부검대 I에서 시체의 주머니에서 꺼내는 아이템을 센다. 해부학 영감이며 처음부터 보이고 1단계(1)는 무료로 주어진다.
주머니는 숙달이 필요 없고 절대 실패하지 않는다. 장기는 해부학 숙달이 0보다 높아야 손댈 수 있는 것과 다르다. 그래서 주머니 아이템은 부검대에서 가장 먼저 할 수 있는 일이며, 하나마다 파란색 기술 포인트 1개를 주고 1로 집계된다. 1티어 시체의 주머니에는 지방, 피, 살이 시체 하나당 1~4개 들어 있고, 지방은 녹은 지방의 출발점이다.
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 |
|---|---|---|
| 제작 | 주머니에서 아이템 꺼내기 | 부검대 I |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 소매치기 I | 1 | 무료 | 1 |
| 2 | 소매치기 II | 10 | 1 | 1 |
| 3 | 소매치기 III | 25 | 5 | 1 |
| 4 | 소매치기 IV | 50 | 10 | 1 |
| 5 | 소매치기 V | 100 | 25 | 1 |
| 6 | 소매치기 VI | 250 | 50 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.