Taschendieb

Taschendieb zählt die Gegenstände, die du am Seziertisch aus den Taschen von Leichen nimmst. Es ist eine Anatomie-Inspiration, von Anfang an sichtbar, mit einer kostenlosen ersten Stufe bei 1.

Taschen brauchen keine Meisterschaft und schlagen nie fehl, anders als Organe, die Anatomiemeisterschaft über 0 brauchen, bevor du sie anfassen kannst. Damit sind Taschengegenstände das Erste, was du am Tisch tun kannst: Jeder gibt 1 blauen Technologiepunkt und zählt 1. In einer Leiche der ersten Stufe liegen in den Taschen Fett, Blut und Fleisch, ein bis vier Gegenstände pro Leiche, und Fett ist der Ausgangsstoff für Geschmolzenes Fett.

Was zählt

HandlungWasWo
Herstellen Einen Gegenstand aus einer Tasche nehmen Seziertisch I

Stufen

# Name Insgesamt benötigt Glaube Talenterfahrung
1 Taschendieb I 1 kostenlos 1
2 Taschendieb II 10 1 1
3 Taschendieb III 25 5 1
4 Taschendieb IV 50 10 1
5 Taschendieb V 100 25 1
6 Taschendieb VI 250 50 2

Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.

Hinweise

  • Nimm einen Taschengegenstand, bevor du zum ersten Mal jemanden bestattest. Zusammen mit Letzte Ehre gibt das auf einen Schlag zwei kostenlose Anatomie-Stufen, was die Inspirationsseite öffnet und dich direkt zu deinem ersten Anatomie-Punkt führt. Siehe Talente und Inspirationen.
  • Es zählt pro Gegenstand, eine Leiche mit vier Taschengegenständen zählt also 4.