扒手
扒手统计你在尸检台I上从尸体口袋里摸出的物品。它是一项解剖类灵感,从一开始就能看到,第一级免费,门槛为 1。
摸口袋不看精通,也不会失败,这一点跟器官不一样:器官要解剖精通高于 0 才能动手。所以口袋里的东西是你在台子上最早能做的事:每摸一件给 1 点蓝色科技点,同时计 1。一级尸体的口袋里能摸到脂肪、血液和肉体,一具尸体能摸出一到四件,脂肪还是熔化的脂肪的起点。
什么会计入
| 做法 | 对象 | 地点 |
|---|---|---|
| 制作 | 从口袋里拿出一件物品 | 尸检台I |
等级
| # | 名称 | 累计需要 | 信仰 | 天赋经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 扒手I | 1 | 免费 | 1 |
| 2 | 扒手II | 10 | 1 | 1 |
| 3 | 扒手III | 25 | 5 | 1 |
| 4 | 扒手IV | 50 | 10 | 1 |
| 5 | 扒手V | 100 | 25 | 1 |
| 6 | 扒手VI | 250 | 50 | 2 |
累计值从头算起,不是每级分开算。买一级会从背包扣信仰,并给天赋经验,见天赋与灵感。