뼈

뼈는 시체의 여섯 장기 중 하나이자 가장 먼저 다룰 수 있는 세 장기 중 하나다. 부검대 I에서 피부와 뼈 기술(녹색 5, 파란색 2)로 빼낸다. 1등급 시체 15종 중 14종은 뼈의 품질이 가장 낮아 해부학 숙달 2가 필요하고, 한 종류는 품질 2인 뼈를 지녀 4가 필요하며, 이후 등급은 더 높은 숙달을 요구한다(시체와 장기 참고).

1등급 뼈는 대부분 두개골을 지니지 않는다. 시체 두 종류는 흰 두개골 하나가 붙은 뼈를 지니는데, 무덤 품질은 흰 두개골 수로 상한이 정해지므로 남겨 두는 게 좋다. 품질 2인 뼈는 흰 두개골과 붉은 두개골을 하나씩 지닌다.

변형 (6)

품질 붉은 두개골 흰 두개골
★ 0 0
★ 0 1
★★ 1 1
★★ 2 1
★★★ 1 3
★★★ 3 1

획득 방법

제작

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
배합대
뼈 품질 무관 ×1
★★★ 붉은 두개골1 흰 두개골3 ×1 5 6 12
배합대
뼈 품질 무관 ×1
★★★ 붉은 두개골3 흰 두개골1 ×1 5 6 12

신체 부위

나오는 곳 51 종류의 시체 · 시체 등급 0–4

용도

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
배합대
뼈 품질 무관 ×1
뼈 ★★★ 붉은 두개골1흰 두개골3 ×1
5 6 12
배합대
뼈 품질 무관 ×1
뼈 ★★★ 붉은 두개골3흰 두개골1 ×1
5 6 12

연구

연구 요구 사항: 기술 포인트 소요 시간
★ 과학 ×5 1010 6 ( 연구자 −2 )
★★ 과학 ×5 1010 6 ( 연구자 −2 )
★★★ 과학 ×5 1010 6 ( 연구자 −2 )

아이템마다 연구 작업대에서 한 번씩만 연구한다. 연구해도 아이템은 사라지지 않는다. 과학자 특성이 있으면 30% 확률로 이야기도 얻는다.

참고

  • 성공적으로 빼내면 붉은색 기술 포인트 1, 파란색 기술 포인트 1을 준다(품질 2인 뼈는 파란색 2).
  • 빼낸 뼈는 시체에 다시 넣거나, 배합대에서 장기 개선제로 쓰거나, 연구에 쓸 수 있다. 연구하면 과학 5를 소모하고 붉은색 10, 파란색 10을 준다.