뼈
뼈는 시체의 여섯 장기 중 하나이자 가장 먼저 다룰 수 있는 세 장기 중 하나다. 부검대 I에서 피부와 뼈 기술(녹색 5, 파란색 2)로 빼낸다. 1등급 시체 15종 중 14종은 뼈의 품질이 가장 낮아 해부학 숙달 2가 필요하고, 한 종류는 품질 2인 뼈를 지녀 4가 필요하며, 이후 등급은 더 높은 숙달을 요구한다(시체와 장기 참고).
1등급 뼈는 대부분 두개골을 지니지 않는다. 시체 두 종류는 흰 두개골 하나가 붙은 뼈를 지니는데, 무덤 품질은 흰 두개골 수로 상한이 정해지므로 남겨 두는 게 좋다. 품질 2인 뼈는 흰 두개골과 붉은 두개골을 하나씩 지닌다.
변형 (6)
| 품질 | 붉은 두개골 | 흰 두개골 | |
|---|---|---|---|
| ★ | 0 | 0 | |
| ★ | 0 | 1 | |
| ★★ | 1 | 1 | |
| ★★ | 2 | 1 | |
| ★★★ | 1 | 3 | |
| ★★★ | 3 | 1 |
획득 방법
제작
| 작업대 | 재료 | 결과물 | 숙달 | 소요 시간 | 기술 포인트 |
|---|---|---|---|---|---|
| 배합대 | | ★★★ | 6 | 12 | |
| 배합대 | | ★★★ | 6 | 12 |
신체 부위
나오는 곳 51 종류의 시체 · 시체 등급 0–4
용도
재료로 쓰이는 곳
| 작업대 | 재료 | 결과물 | 숙달 | 소요 시간 | 기술 포인트 |
|---|---|---|---|---|---|
| 배합대 | | | 6 | 12 | |
| 배합대 | | | 6 | 12 |
연구
| 연구 요구 사항: | 기술 포인트 | 소요 시간 |
|---|---|---|
| ★ 과학 ×5 | 1010 | 6 ( 연구자 −2 ) |
| ★★ 과학 ×5 | 1010 | 6 ( 연구자 −2 ) |
| ★★★ 과학 ×5 | 1010 | 6 ( 연구자 −2 ) |
아이템마다 연구 작업대에서 한 번씩만 연구한다. 연구해도 아이템은 사라지지 않는다. 과학자 특성이 있으면 30% 확률로 이야기도 얻는다.
참고
- 성공적으로 빼내면 붉은색 기술 포인트 1, 파란색 기술 포인트 1을 준다(품질 2인 뼈는 파란색 2).
- 빼낸 뼈는 시체에 다시 넣거나, 배합대에서 장기 개선제로 쓰거나, 연구에 쓸 수 있다. 연구하면 과학 5를 소모하고 붉은색 10, 파란색 10을 준다.