骨骼

骨骼是尸体六个器官之一,也是最早能上手处理的三个器官之一。在尸检台I上取出,需要皮肤和骨骼科技(5 绿,2 蓝)。15 种一级尸体里,有 14 种的骨骼品质最低,只需要解剖精通 2 级;有一种是品质 2 的骨骼,要 4 级才能取,等级越往后要求越高(见尸体与器官)。

大多数一级尸体的骨骼不带头骨。有两种尸体的骨骼带一个白色头骨,这种值得留着,因为坟墓质量的上限就是由白色头骨数量定的。品质 2 的骨骼带一个白色和一个红色头骨。

变体 (6)

品质 红色头骨 白色头骨
★ 0 0
★ 0 1
★★ 1 1
★★ 2 1
★★★ 1 3
★★★ 3 1

获取方式

制作

工作台 原料 产出 精通 耗时 科技点
配制台
骨骼 任意品质 ×1
★★★ 红色头骨1 白色头骨3 ×1 5 6 12
配制台
骨骼 任意品质 ×1
★★★ 红色头骨3 白色头骨1 ×1 5 6 12

身体部位

出现在 51 种尸体上 · 尸体等级 0–4

用途

可做原料

工作台 原料 产出 精通 耗时 科技点
配制台
骨骼 任意品质 ×1
骨骼 ★★★ 红色头骨1白色头骨3 ×1
5 6 12
配制台
骨骼 任意品质 ×1
骨骼 ★★★ 红色头骨3白色头骨1 ×1
5 6 12

研究

研究需要: 科技点 耗时
★ 科学 ×5 1010 6 ( 研究员 −2 )
★★ 科学 ×5 1010 6 ( 研究员 −2 )
★★★ 科学 ×5 1010 6 ( 研究员 −2 )

每种物品在研究台上只研究一次,研究不会消耗物品。 有科学家特技时,有 30% 的几率额外得到剧情。

备注

  • 成功取出一次给 1 红 1 蓝科技点(品质 2 的骨骼给 2 蓝)。
  • 取出的骨骼可以放回尸体、送去配制台做器官强化剂,或者拿去研究: 5 点科学换 10 红和 10 蓝。