판자

판자는 통나무로 만드는 첫 산물이다: 톱질 모탕이 통나무 1개를 판자 4개로 바꾼다. 목재 판자와는 다른 아이템이다. 목재 판자는 판자를 목공 작업대 I에서 한 번 더 가공한 것으로, 판자 1개가 목재 판자 1개가 되며, 제작법은 둘 중 하나를 이름으로 지정해서 요구한다.

판자는 대부분 건물에 들어간다: 목공 작업대 I 자체(판자 8개), 부검대 I와 시체 팰릿 I(각각 4개), 교회 개선 I(8개), 톱질 모탕(2개). 무덤에 쓰는 목재 표지판도 판자로 만들고, 교회의 막힌 곳을 치울 때마다 판자 1개와 청동 부품 1개가 든다.

획득 방법

제작

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
톱질 모탕
통나무 ×1
×4 1 5 1
원형 톱
통나무 ×1
× 4 ( 목수 +2 ) 3 6 2

거래자

이름 티어 재고
건축가 · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 I 10
건축가 · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 II 20
건축가 · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 III 30

채집처

이름 × 확률
잡동사니(깨진 배럴, 쓰레기 더미) 1–2 —
잡동사니(깨진 배럴, 쓰레기 더미) 1 0.25

파내거나 채집하는 곳

위치 ×
연금술 실험실, 집필용 지하실, 시체 안치소, 부활 실험실 2–4

들어 있는 곳

이름 위치 ×
단순한 상자 뜰 2

용도

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
목공 작업대 I
목공 작업대 II
판자 ×4
4 8 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
목공 작업대 I
목공 작업대 II
판자 ×2
1 4 11
작업장 안뜰
작업장 안뜰
작업장 안뜰
작업장 안뜰
판자 ×12
— — — —
목공 작업대 I
목공 작업대 II
판자 ×1
2 4 2

연구

연구 요구 사항: 기술 포인트 소요 시간
과학 ×1 10 3 ( 연구자 −1 )

아이템마다 연구 작업대에서 한 번씩만 연구한다. 연구해도 아이템은 사라지지 않는다. 과학자 특성이 있으면 30% 확률로 이야기도 얻는다.

건설

톱질 모탕 ×2
목공 작업대 I ×8
사금 채취기 ×4
교회 개선 I ×8
레시피 ×3
부검대 I ×4
시체 팰릿 I ×4
정원 우물 업그레이드 ×6
퇴비 더미 ×2
맷돌 ×2

마을

도예 공방 ×12

팔 수 있는 상대

헤름
그 밖의 용도(쓸 수 없음) (10)

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
장애물
판자 ×1
— 2 3 2
잠긴 해치
판자 ×2
— 2 3 1

건설

톱질 모탕 ×2
목공 작업대 I ×8
사금 채취기 ×4
부검대 I ×4

참고

  • 첫 판자를 만드는 데는 작업대가 필요 없고 톱질 모탕만 있으면 된다. 목재의 개념이 집에서 맞는 첫날 밤에 무료로 준다. 목공 작업대 I은 목재 판자와 함께 판자 8개와 청동 못 4개가 든다.
  • 처음부터 몇 개를 갖고 시작한다. 마당의 단순한 상자에 2개가 있고, 마당과 텃밭의 깨진 통 10개가 부수면 각각 12개를 떨어뜨리며, 영안실의 부서진 선반은 24개를 떨어뜨린다.
  • 헤름은 판자를 사지만 어느 티어에서도 팔지는 않는다. 파는 곳은 다리 건너 마을 노점뿐이다.