Kupferklumpen
Ein Kupferklumpen kommt aus der Kupferader neben deinem Garten. Schlägst du sie mit einer Spitzhacke an (Schmiedemeisterschaft 2), gibt sie 3 Klumpen, 4 mit dem Perk Bergmann, und schließt sich sofort wieder: Die Ader geht nie zur Neige.
Sein Nutzen liegt in Bronze. Mit der Technologie Bronzeschmiede ergeben 3 Kupferklumpen, 1 Zinn und 20 Brennmaterial am Ofen 4 Bronzebarren – doppelt so viel, wie 3 Bronze-Schrott geben, und weder das Kupfer noch das Zinn kosten Geld.
Wie du es bekommst
Ausgegraben oder gesammelt in
| Ort | × |
|---|---|
| Garten | 3 ( Bergmann +1 ) |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Ofen Ofen | | | 9 | 2 |
Mischen
Runen 21 · 8 Produkte
Berserkertrank II Berserkertrank III Schadenstrank II Schadenstrank III Gerbstoff Organverbesserer
Stein der Weisen Reanimationsflüssigkeit
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×2 | 2010 | 6 ( Forscher −2 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Hinweise
- Die Ader liegt am Rand des Gartens, nah genug, um schon am ersten Tag daran zu arbeiten.
- Mit dem Perk Bergmann oder Juwelier kann die Ader auch einen Edelstein fallen lassen.
- Er ist eine Alchemie-Zutat mit zwei roten Runen und einer grünen.
- Ihn zu erforschen kostet 2 Wissenschaft und gibt 20 rot und 10 blau.