Kupferklumpen

Ein Kupferklumpen kommt aus der Kupferader neben deinem Garten. Schlägst du sie mit einer Spitzhacke an (Schmiedemeisterschaft 2), gibt sie 3 Klumpen, 4 mit dem Perk Bergmann, und schließt sich sofort wieder: Die Ader geht nie zur Neige.

Sein Nutzen liegt in Bronze. Mit der Technologie Bronzeschmiede ergeben 3 Kupferklumpen, 1 Zinn und 20 Brennmaterial am Ofen 4 Bronzebarren – doppelt so viel, wie 3 Bronze-Schrott geben, und weder das Kupfer noch das Zinn kosten Geld.

Wie du es bekommst

Ausgegraben oder gesammelt in

Ort ×
Garten 3 ( Bergmann +1 )

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Ofen
Ofen
Kupferklumpen ×3
Zinn ×1
2 9 2

Mischen

Runen 21 · 8 Produkte

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×2 2010 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Hinweise

  • Die Ader liegt am Rand des Gartens, nah genug, um schon am ersten Tag daran zu arbeiten.
  • Mit dem Perk Bergmann oder Juwelier kann die Ader auch einen Edelstein fallen lassen.
  • Er ist eine Alchemie-Zutat mit zwei roten Runen und einer grünen.
  • Ihn zu erforschen kostet 2 Wissenschaft und gibt 20 rot und 10 blau.