Innerstes Heiligtum
Innerstes Heiligtum zählt die Kirchenqualität, aber nur neue Höchststände: Jedes Mal, wenn die Qualität der Kirche über ihren bisherigen Bestwert steigt, wird die Differenz addiert. Es ist eine Schriftstellerei-Inspiration, und ihre erste Stufe (10) kostet 1 Glaube.
Der Rekord beginnt bei null, nicht bei der Startqualität der Kirche. Die Kirche startet weit im Minus, voller Schutt und zerbrochener Töpfe – sie leerzuräumen bringt sie also nur auf null zurück und zählt noch nichts. Von da an zählt jeder Punkt, den du hinzufügst, und der Zähler entspricht der höchsten Qualität, die die Kirche je hatte.
Was zählt
| Handlung | Was | Wo | Zählt |
|---|---|---|---|
| Wiederbeleben | die Qualität von Kirche auf einen neuen Höchststand | + Punkte über dem alten Rekord |
Stufen
| # | Name | Insgesamt benötigt | Glaube | Talenterfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Innerstes Heiligtum I | 10 | 1 | 1 |
| 2 | Innerstes Heiligtum II | 20 | 3 | 1 |
| 3 | Innerstes Heiligtum III | 30 | 5 | 1 |
| 4 | Innerstes Heiligtum IV | 60 | 8 | 1 |
| 5 | Innerstes Heiligtum V | 120 | 12 | 2 |
| 6 | Innerstes Heiligtum VI | 200 | 20 | 2 |
Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.
Hinweise
- Abreißen und Wiederaufbauen zählt nicht doppelt. Nur ein neuer Rekord zählt.
- Kirchenqualität kommt von den Möbeln, die du hineinstellst, etwa Innere Bank I (je +3). Verbessere die Kirche I selbst bringt dagegen nichts.
- Bei der Friedhofsqualität funktioniert es für Ruhestätte genauso.
- Die Inspiration bleibt verborgen, bis die Nonne dich deinen ersten Gottesdienst halten lässt. Da die Story davor schon eine Kirchenqualität von 10 verlangt, ist die erste Stufe in dem Moment schon erfüllt, in dem sie erscheint.