神圣内饰

神圣内饰计的是教堂质量,但只计创新高的部分:每次教堂质量超过它历史上的最高值,差出来的部分就会被加进去。这是著书类灵感,第一级(10)要花 1 点信仰。

记录是从零开始的,不是从教堂一开始的质量算起。 教堂一开始质量远低于零,堆满碎石和破罐子,清掉这些只是把质量拉回零,还不会加分。从零往上,你加的每一点才开始计数,计数就等于教堂有史以来达到过的最高质量。

什么会计入

做法对象地点计数
提高 教堂质量创新高 + 超出旧纪录的点数

等级

# 名称 累计需要 信仰 天赋经验
1 神圣内饰I 10 1 1
2 神圣内饰II 20 3 1
3 神圣内饰III 30 5 1
4 神圣内饰IV 60 8 1
5 神圣内饰V 120 12 2
6 神圣内饰VI 200 20 2

累计值从头算起,不是每级分开算。买一级会从背包扣信仰,并给天赋经验,见天赋与灵感。

备注

  • 拆了重建不会重复计数。 只有创新高才算。
  • 教堂质量来自你摆在里面的家具,比如室内长椅I(每个 +3)。改善教堂I 本身不加质量。
  • 墓地质量对应安息之地灵感,算法一样。
  • 这个灵感要等修女让你主持第一次礼拜后才会显现出来。由于剧情要求那之前教堂质量就要达到 10,所以它一出现,第一级就已经算完成了。