安息之地
安息之地计的是墓地质量,但只计创新高的部分:每次墓地质量超过它历史上的最高值,差出来的部分就会被加进去。所以这个计数就等于你达到过的最高墓地质量。这是解剖类灵感,一开始就能看到,第一级(10)要花 1 点信仰。
墓地质量是你墓区里所有东西加起来的总分:墓穴,以及你放在旁边的长椅。详见墓地。剧情任务墓地前程要求达到 10,做这个任务的过程中顺便就能把第一级填满。
什么会计入
| 做法 | 对象 | 地点 | 计数 |
|---|---|---|---|
| 提高 | 墓地质量创新高 | + 超出旧纪录的点数 |
等级
| # | 名称 | 累计需要 | 信仰 | 天赋经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 安息之地I | 10 | 1 | 1 |
| 2 | 安息之地II | 20 | 3 | 1 |
| 3 | 安息之地III | 30 | 5 | 1 |
| 4 | 安息之地IV | 60 | 8 | 1 |
| 5 | 安息之地V | 120 | 12 | 1 |
| 6 | 安息之地VI | 200 | 20 | 2 |
累计值从头算起,不是每级分开算。买一级会从背包扣信仰,并给天赋经验,见天赋与灵感。
备注
- 没上石制装饰之前,一座墓最多只能打 3 分(一个木制十字架I加一段木栅栏I),所以第一级之后每升一级都要不少墓穴才够。户外长椅每个加 3 分。
- 挖开没埋的坑要扣分。 挖好的墓穴、下了葬但还没盖土的墓穴,在填好之前都算 −3 分,所以最好是要下葬前才挖坑。
- 拆了重建不会重复计数。