安息之地

安息之地计的是墓地质量,但只计创新高的部分:每次墓地质量超过它历史上的最高值,差出来的部分就会被加进去。所以这个计数就等于你达到过的最高墓地质量。这是解剖类灵感,一开始就能看到,第一级(10)要花 1 点信仰。

墓地质量是你墓区里所有东西加起来的总分:墓穴,以及你放在旁边的长椅。详见墓地。剧情任务墓地前程要求达到 10,做这个任务的过程中顺便就能把第一级填满。

什么会计入

做法对象地点计数
提高 墓地质量创新高 + 超出旧纪录的点数

等级

# 名称 累计需要 信仰 天赋经验
1 安息之地I 10 1 1
2 安息之地II 20 3 1
3 安息之地III 30 5 1
4 安息之地IV 60 8 1
5 安息之地V 120 12 1
6 安息之地VI 200 20 2

累计值从头算起,不是每级分开算。买一级会从背包扣信仰,并给天赋经验,见天赋与灵感。

备注

  • 没上石制装饰之前,一座墓最多只能打 3 分(一个木制十字架I加一段木栅栏I),所以第一级之后每升一级都要不少墓穴才够。户外长椅每个加 3 分。
  • 挖开没埋的坑要扣分。 挖好的墓穴、下了葬但还没盖土的墓穴,在填好之前都算 −3 分,所以最好是要下葬前才挖坑。
  • 拆了重建不会重复计数。