墓地
墓地在你家以东,就在那座后来会变成教堂的废弃神庙前面;教堂的门就开在墓地里。序章里你在这儿安葬第一具尸体,赫伯特在墓地前程里查的就是墓地质量。安葬和质量怎么算,见机制页墓地;这一页说的是墓地这个地方本身。
开局时
已经建好一个墓区I。在你给第一座坟立牌之前,它没法拆掉。只有立在墓区里的东西才计入墓地质量。箱子里放着第一次安葬要用的工具:一把生锈铲子、一把生锈锤子、三块木制标识牌,还有一块奶酪。
蓝图台
墓地的蓝图台能造空坟、墓区(最多两个)、给墓区长椅位用的室外长椅I、箱子,还有墓地扩建。
扩建墓地
三次扩建各自清掉墓地里一块长满杂草的地,开放出来给你建东西:
| 扩建 | 花费 |
|---|---|
| 扩建墓地I | 12 石块 |
| 扩建墓地II | 12 抛光的石材 |
| 扩建墓地III | 24 抛光的石材 |
第一次扩建要在请出示许可证之后才能做,做完一次才能解锁下一次。抛光的石材要在解锁石材抛光科技后,到石匠工作台那儿做。每次扩建都计入灵感墓地扩建。
开局就有
| 箱子与容器 | 内容 |
|---|---|
| 箱子 | |
备注
- 尸体也可以扔进河里,有两个固定地点:一处在你家以西,一处在墓地以东、靠近十字路口。这样处理什么都得不到,连许可证都没有。见墓地。
- 木制标识牌要自己做,不是靠捡的。 你第一次安葬完,剧情就会给你解锁做木制标识牌的科技;箱子里那三块只是先垫个底。
- 未确认:第二个墓区大概要先扩建一次才能建。 按游戏文件看,每次扩建都会多开放一块建造位,而开局自带的那块位置已经被第一个墓区占了。这一点还没在实际游戏里验证过。