墓区I
已经摆好在墓地,不用自己建。
墓区I是一块带 6 个墓穴位和 1 个长椅位的墓地区域。墓地质量只算这类墓地区域里面的东西,空坟也只能摆在墓穴位上,所以每埋一具尸体都要占一个位。你一开始就自带一块。序章里你给第一座坟立牌子时,会免费拿到能让你建更多区域的科技守墓人I。
区域怎么用
- 在墓地的建造台那里放置。 不花钱,占用墓地的一个建造地块。地块上有树、灌木、石头、树桩都不影响放置。
- 区域会划出各个位。 每个位只能放一种东西:墓穴、长椅、纪念碑、花坛、灯笼,或者骨灰阁和地穴。
- 区域里的东西全都计入墓地质量:每座坟自己的质量、每件装饰的质量,露天坑或没填的坟各扣 3。区域本身不加分。
区域种类
| 区域 | 科技 | 墓穴 | 长椅 | 纪念碑 | 花坛 | 灯笼 | 骨灰阁 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 墓区I | 守墓人I | 6 | 1 | ||||
| 墓区II | 守墓人II | 6 | 1 | ||||
| 墓区III | 守墓人III | 4 | 1 | 2 | |||
| 墓区IV | 守墓人IV | 4 | 1 | 2 | |||
| 步道区I | 墓地装饰I | 2 | 1 | 2 | 2 | ||
| 步道区II | 没找到对应科技 | 2 | 1 | 2 | 2 | ||
| 骨灰阁区域I | 骨灰阁I | 2 | 2 | 1 | 2 | ||
| 骨灰阁区域II | 骨灰阁II | 1 | 2 | 1 | 2 | ||
| 混合区域I | 混合墓地I | 4 | 2 | 1 | |||
| 混合区域II | 混合墓地II | 4 | 2 | 1 | |||
| 混合区域III | 混合墓地III | 4 | 2 | 1 |
各个位能放什么:长椅位放室外长椅(质量 3、5 或 7),纪念碑位放纪念碑(2、4 或 6),花坛位放花坛(2、4 或 6),灯笼位放灯笼(2 或 5),骨灰阁位放骨灰阁(12 或 20)或地穴(10)。一座坟就算配上最好的墓碑和围栏,最多也只能打 14 分,而且不会超过尸体本身的白色头骨数(见墓地)。
备注
- 每种区域最多只能建两个。 你一开始自带的那块墓区I也算在这两个名额里。
- 区域上只要还有东西,就不能拆,哪怕只是个空坑。你一开始自带的那块,在你给第一座坟立牌子之前根本没法拆。
- 一旦下葬,区域就再也拆不掉了。 填了人的坟永远不能拆,所以坟所在的区域也跟着拆不了。下葬前先想好每种区域要建在哪。
- 也要把地块清干净。 地块里剩下的东西都会计入质量,而墓地里的树、灌木、石头、树桩全都是负分。
- 未确认:你的第一块新区域大概需要扩建墓地I。 你一开始自带的区域占满了起始地块,之后每次扩建再开一块新地块。这是从游戏文件推出来的,没在游戏里验证过。
- 墓区I和墓区II能放的墓穴最多,都是 6 个。 后面的区域用墓穴位换装饰位,步道区和骨灰阁区域甚至没有墓穴位。