묘지 구역 I

묘지에 이미 놓여 있어서 직접 지을 필요가 없다.

묘지 구역 I은 무덤 자리 6개와 벤치 자리 1개를 가진 묘지 조각이다. 묘지 품질은 이런 묘지 구역 안에 서 있는 것만 계산하며, 빈 무덤은 무덤 자리에만 놓을 수 있으므로 매장할 시체마다 무덤 자리가 하나씩 필요하다. 시작할 때 이미 하나가 지어져 있다. 이후 더 지을 수 있게 해 주는 기술 묘지기 I은 도입부에서 첫 무덤에 표지판을 세우면 무료로 주어진다.

구역 작동 방식

  1. 묘지의 건설 데스크에서 설치한다. 비용은 없으며, 묘지의 건설 부지 중 한 곳에 놓인다. 나무, 덤불, 돌, 그루터기가 있어도 설치를 막지 않는다.
  2. 자리를 표시해 낸다. 각 자리는 한 종류만 받는다: 무덤, 벤치, 기념물, 화단, 랜턴, 또는 유골 안치소와 지하실.
  3. 그 안의 모든 것이 묘지 품질에 들어간다: 무덤마다의 품질, 장식물마다의 품질, 그리고 열린 구덩이나 메우지 않은 무덤은 −3씩. 구역 자체는 아무것도 더하지 않는다.

구역의 종류

구역 기술 무덤 벤치 기념물 화단 랜턴 유골 안치소
묘지 구역 I 묘지기 I 6 1
묘지 구역 II 묘지기 II 6 1
묘지 구역 III 묘지기 III 4 1 2
묘지 구역 IV 묘지기 IV 4 1 2
통로 구역 I 묘지 데코 I 2 1 2 2
통로 구역 II 찾지 못함 2 1 2 2
유골 안치소 구역 I 유골 안치소 I 2 2 1 2
유골 안치소 구역 II 유골 안치소 II 1 2 1 2
복합 구역 I 복합 묘지 I 4 2 1
복합 구역 II 복합 묘지 II 4 2 1
복합 구역 III 복합 묘지 III 4 2 1

각 자리에 놓이는 것: 벤치 자리에는 외부 벤치(품질 3, 5, 7), 기념물 자리에는 기념물(2, 4, 6), 화단 자리에는 화단(2, 4, 6), 랜턴 자리에는 랜턴(2 또는 5), 유골 안치소 자리에는 유골 안치소(12 또는 20)나 지하실(10)이 들어간다. 무덤은 최고 등급 묘비와 울타리를 갖추면 최대 14까지 나오지만, 그 시체의 흰 두개골 수를 넘지 못한다(묘지 참고).

참고

  • 구역 종류마다 최대 2개까지 지을 수 있다. 시작할 때 있는 묘지 구역도 묘지 구역 I 2개 중 하나로 센다.
  • 뭔가가 세워져 있는 동안은 구역을 철거할 수 없다. 빈 구덩이만 있어도 마찬가지다. 시작할 때 있는 구역은 첫 무덤에 표지판을 세우기 전까지는 아예 철거할 수 없다.
  • 매장하면 그 구역은 영구적으로 고정된다. 메운 무덤은 절대 철거할 수 없으므로, 그 주변 구역도 철거할 수 없다. 어떤 구역을 어디에 둘지는 누군가를 묻기 전에 정해 둔다.
  • 부지도 정리해야 한다. 구역 안에 남아 있는 건 뭐든 계산에 들어가는데, 묘지에 있는 나무, 덤불, 돌, 그루터기는 전부 마이너스 품질이다.
  • 미확인: 첫 새 구역에는 아마 묘지 확장 I이 필요하다. 시작할 때 있는 구역이 처음 주어진 부지를 채우고 있고, 확장할 때마다 부지가 하나씩 열린다. 이는 게임 파일에서 따온 것으로, 실제 플레이로는 확인하지 못했다.
  • 묘지 구역 I과 II가 무덤을 가장 많이 담는다, 각 6개씩. 후반 구역들은 무덤을 장식물 자리와 맞바꾸며, 통로 구역과 유골 안치소 구역은 무덤 자리가 아예 없다.