Ködermacher

Ködermacher zählt die Angelköder, die du herstellst. Es ist eine Agrar-Inspiration und von Anfang an sichtbar, aber nichts zählt, bevor Fischen II das erste Köder-Rezept gibt; die beiden danach kommen mit Angeln III und IV (siehe Angeln).

Was zählt

HandlungWasWo
Herstellen Brotkrumenköder Küchentisch, Küchentisch II
Herstellen Insektenköder Küchentisch, Küchentisch II
Herstellen Lebendköder Küchentisch, Küchentisch II

Stufen

# Name Insgesamt benötigt Glaube Talenterfahrung
1 Ködermacher I 3 kostenlos 1
2 Ködermacher II 10 1 1
3 Ködermacher III 20 3 1
4 Ködermacher IV 40 5 2

Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.