미끼 제작자
미끼 제작자는 만드는 낚시 미끼를 집계한다. 농업 영감으로 시작부터 볼 수 있지만, 낚시 II가 첫 미끼 제작법을 줄 때까지는 아무것도 집계되지 않는다. 그다음 두 제작법은 낚시 III와 IV와 함께 나온다(낚시 참고).
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 |
|---|---|---|
| 제작 | | 주방 탁자, 주방 식탁 II |
| 제작 | | 주방 탁자, 주방 식탁 II |
| 제작 | | 주방 탁자, 주방 식탁 II |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 미끼 제작자 I | 3 | 무료 | 1 |
| 2 | 미끼 제작자 II | 10 | 1 | 1 |
| 3 | 미끼 제작자 III | 20 | 3 | 1 |
| 4 | 미끼 제작자 IV | 40 | 5 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.