Balsamierungstisch I

An einem Balsamierungstisch I injizierst du Lösungen in die Taschen einer Leiche, um ihre Schädel zu verändern: Eine Lösung für Leichen fügt weiße Schädel für ein besseres Grab hinzu, eine Lösung für Zombies fügt rote Schädel für einen stärkeren Zombie hinzu. Er kommt mit Balsamierung I (50 rot, 10 blau), das auf Autopsie, Erweitert folgt und außerdem das Rezept für die weiße Lösung gibt. Er kostet 4 Geölte Holzplanken, eine Polierte Bronze und 4 Glas und steht im Leichenschauhaus.

Wie er funktioniert

  1. Leg eine Leiche von oben darauf.
  2. Klick auf einen leeren Taschenplatz im Fenster des Tisches und wähle eine Lösung aus deinem Inventar. Die Lösung wird sofort verbraucht.
  3. Der Tisch arbeitet von selbst: 4 Schritte für eine einfarbige Lösung, 6 für eine Injektion, 20 Sekunden pro Schritt. Eine einzelne Lösung dauert 80 Sekunden und schlägt nie fehl.
  4. Die Lösung landet in der Tasche des Körpers, wo ihre Schädel wie bei jedem anderen Taschengegenstand zählen.

Hinweise

  • Ein Körper fasst höchstens 6 Taschengegenstände, Organe und das Zertifikat nicht mitgezählt. Bei 6 nimmt der Tisch keine weiteren mehr an.
  • Bei der Leiche eines Zombies zeigt das Fenster dessen Rote-Schädel-Bereich am Halsband, damit du siehst, wie weit du gehen musst.
  • Die rote Lösung und die zweifarbigen Injektionen gehören nicht zu Balsamierung I. Die rote kommt mit Reanimationsflüssigkeit, die Injektionen mit Balsamierung III.
  • Jede Balsamierung zählt für die Inspiration Einbalsamierer.
  • Der Bau ist Hammerarbeit bei Baumeisterschaft 2 und gibt 2 rote und 2 blaue Technologiepunkte. Balsamierungstisch II arbeitet doppelt so schnell.