Balsamierungstisch I
An einem Balsamierungstisch I injizierst du Lösungen in die Taschen einer Leiche, um ihre Schädel zu verändern: Eine Lösung für Leichen fügt weiße Schädel für ein besseres Grab hinzu, eine Lösung für Zombies fügt rote Schädel für einen stärkeren Zombie hinzu. Er kommt mit Balsamierung I (50 rot, 10 blau), das auf Autopsie, Erweitert folgt und außerdem das Rezept für die weiße Lösung gibt. Er kostet 4 Geölte Holzplanken, eine Polierte Bronze und 4 Glas und steht im Leichenschauhaus.
Wie er funktioniert
- Leg eine Leiche von oben darauf.
- Klick auf einen leeren Taschenplatz im Fenster des Tisches und wähle eine Lösung aus deinem Inventar. Die Lösung wird sofort verbraucht.
- Der Tisch arbeitet von selbst: 4 Schritte für eine einfarbige Lösung, 6 für eine Injektion, 20 Sekunden pro Schritt. Eine einzelne Lösung dauert 80 Sekunden und schlägt nie fehl.
- Die Lösung landet in der Tasche des Körpers, wo ihre Schädel wie bei jedem anderen Taschengegenstand zählen.
Hinweise
- Ein Körper fasst höchstens 6 Taschengegenstände, Organe und das Zertifikat nicht mitgezählt. Bei 6 nimmt der Tisch keine weiteren mehr an.
- Bei der Leiche eines Zombies zeigt das Fenster dessen Rote-Schädel-Bereich am Halsband, damit du siehst, wie weit du gehen musst.
- Die rote Lösung und die zweifarbigen Injektionen gehören nicht zu Balsamierung I. Die rote kommt mit Reanimationsflüssigkeit, die Injektionen mit Balsamierung III.
- Jede Balsamierung zählt für die Inspiration Einbalsamierer.
- Der Bau ist Hammerarbeit bei Baumeisterschaft 2 und gibt 2 rote und 2 blaue Technologiepunkte. Balsamierungstisch II arbeitet doppelt so schnell.