Flaschenregal
Steht bereits in Alchemielabor, du musst es also nicht selbst bauen.
Das Flaschenregal hält die Flaschen, auf denen die Alchemie läuft. Jede Mischung an einem Labor verbraucht eine Flasche, und die Flaschen müssen dafür auf einem Regal im selben Raum stehen. Flaschen in deinem Inventar zählen nicht. Du füllst das Regal mit leeren Flaschen: Ein Satz Alchemieflaschen I wird zu 5 Flaschen auf dem Regal, ein Satz Alchemieflaschen II zu 10.
Eins steht bereits im Turmlabor, wenn du dort ankommst, und die Truhe des Labors enthält 3 Alchemieflaschen I, genug für 15 Mischungen. Ein weiteres kostet 6 Holzplanken und 8 Bronzenägel am Baupult des Labors und kommt mit Alchemie, Einfach, die dir Albert kostenlos gibt.
Hier hergestellt (2)
| Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
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Hinweise
- Mehr Flaschen kommen aus dem Ofen. Ofen macht aus 2 Glas 2 Alchemieflaschen I, sobald du Glasbläserei hast. Alchemieflaschen II entstehen, wenn 3 von der ersten Sorte an einem Ofen mit Blasebalg eingeschmolzen werden. Ein Satz ergibt 10 Flaschen, wo die drei Sätze, die hineingingen, 15 ergeben hätten. Der Perk Glaser gibt zusätzlich eine Chance von 50 % auf einen zweiten Satz, was das wieder ausgleicht.
- Ein Regal fasst 100 Flaschen. Baue ein zweites, wenn du mehr griffbereit brauchst.
- Das Befüllen ist Schmieden-Arbeit, bei Meisterschaft 1, die der Rostige Hammer gibt.
- Auch die Alchemie-Werkbank nutzt das Regal. Jede Wiederholung einer bekannten Mischung dort kostet ebenfalls eine Flasche.
- Alle Alchemie findet im Turmlabor statt. Die Labore, die Alchemie-Werkbank, der Destillierwürfel und dieses Regal lassen sich nur dort bauen, sodass ein einziger Raum die gesamte Ausstattung enthält.
- Der Abbau gibt 3 Holzplanken und 4 Bronzenägel zurück.