장작

장작은 톱질대에서 패낸다. 작은 통나무 1개나 나뭇가지 20개로 10개가 나오며, 나무꾼 특성이 있으면 5개가 더 붙는다. 건축학 숙달 2가 필요한데, 녹슨 도끼와 곡괭이가 이를 채워준다.

장작은 오븐이 연료를 얻는 경로다. 대장간, 가마, 증류 큐브는 장작을 직접 쓰지 않는다. 이들은 연료를 태우며, 연료는 오직 장작 창고에서만 나온다. 창고에 장작 2개를 넣을 때마다 연료 20개가 되고, 같은 구역의 오븐이라면 어디든 이를 끌어다 쓸 수 있다.

획득 방법

제작

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
톱질대 × 10 ( 나무꾼 +5 ) 2 5 1
톱질대 × 10 ( 나무꾼 +5 ) 2 5 1

용도

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
장작 창고 I
장작 창고 II
장작 창고 I
장작 창고 II
장작 ×2
— 1 0 —

연구

연구 요구 사항: 기술 포인트 소요 시간
과학 ×2 10 6 ( 연구자 −2 )

아이템마다 연구 작업대에서 한 번씩만 연구한다. 연구해도 아이템은 사라지지 않는다. 과학자 특성이 있으면 30% 확률로 이야기도 얻는다.

팔 수 있는 상대

헤름

참고

  • 창고는 청동 용해 기술로 나오는데, 대장간과 같은 기술이다. 가마는 더 일찍 벽돌 제작으로 나오지만, 창고가 없으면 벽돌 하나도 구울 수 없다.
  • 한 번의 제작에 드는 연료: 벽돌 6개에 연료 20개(장작 2개), 고철에서 뽑은 청동 주괴 2개에 연료 10개, 유리 3개에 연료 10개, 녹은 지방 한 배치에 연료 20개.
  • 창고는 연료 100개(장작 창고 I)나 500개(장작 창고 II)를 저장한다.
  • 나뭇가지도 패볼 만하다. 나무와 덤불에서 많이 나오며, 20개면 작은 통나무 1개만큼의 장작이 된다.