데모에서 빠졌던 것들
데모에는 이미 정식판 데이터 대부분이 들어 있었지만, 정작 쓸 수 없는 것이 많았다. 기술 계통도에는 잠긴 기술이, 건축 메뉴에는 가구가, 부검대에는 회색으로 표시된 장기가 있었다. 2026년 9월 22일 출시된 정식판은 그중 거의 전부를 풀었다. 이 페이지는 데모를 하다 돌아온 플레이어를 위한 것으로, 무엇이 막혀 있었고 그것이 어떻게 됐는지를 정리한다.
데모 세이브는
데모 세이브를 정식판에서 불러오면 그 과정에서 자동으로 손질된다. 데모가 기록만 해두고 적용하지 못했던 기술이 그때 한꺼번에 지급되고, 데모판 엔딩 퀘스트는 정식판 버전으로 교체된다. 처음부터 다시 시작할 필요는 없다.
기술
- 데모에는 236개 기술 중 51개만 있었지만, 지금은 236개 전부 구매할 수 있다. 나머지는 잠긴 ‘?’ 칸으로만 보였다. 지금 ‘?’ 뒤에 남아 있는 것은 진짜로 숨겨진 기술 37개로, 각각 해금 조건이 따로 있다.
- 잠긴 기술도 이제는 무엇을 주는지 알려준다. 데모에서는 해금 목록이 비어 있어서 기술 계통도만 봐서는 무엇을 하는 기술인지 알 수 없었다. 지금은 127개가 목록을 온전히 갖추고 있다.
- ‘습득으로 주어지는’ 기술도 작동한다. 날고기를 먹거나 특정 작물을 수확하거나 부엌 식탁을 고치면 요리 기술을 하나씩 주는데, 지금은 실제로 적용되고 그렇다고 알려준다.
시체, 무덤, 시체 안치소
| 데모에서 막혀 있던 것 | 정식판에서는 |
|---|---|
| 부검대의 심장, 뇌, 내장 | 심장과 내장은 부검 - 고급(파란색 20)에서, 뇌는 부검 - 전문(붉은색 10, 녹색 30, 파란색 10)에서 나온다. |
| 더 나은 시체 | 시체가 단일 등급이 아니라 다섯 등급으로 나뉘고, 그에 맞는 자격증도 따로 있다. |
| 석재와 대리석 묘비 | 무덤 장식 13종을 전부 지을 수 있다. 목재 묘비만 쓰면 점수는 최대 3점이었다. |
| 방부처리대 I, 부검대 II, 시체 팰릿 II, 화장터 II | 방부 처리 I(붉은색 50, 파란색 10), 부검 - 전문, 시체 보관소 II(붉은색 50, 녹색 50)가 이 네 가지를 모두 준다. |
| 부서진 시체 안치소 문 | 철 세부 1개와 기름 먹인 판자 3개로 고친다. 이 부품에는 철 공예(붉은색 75)가 필요해서, 당나귀는 한동안 계속 시체를 바깥에 두고 간다. |
| 피부와 뼈가 약속했던 도살자 키트 | 섬세한 작업으로 장신구 작업대가 생기면 만들 수 있다. |
설교와 교회
- 책상을 지을 수 있어서, 종이와 잉크, 직접 쓴 설교문이 실제로 쓰인다. 책상에는 연마된 청동이 필요하고, 이는 청동 연마(붉은색 30)에서 나온다. 종이와 잉크는 필기구(붉은색 10, 파란색 5)로 얻는다.
- 설교 9종은 실제로 작성할 수 있다. 신앙, 금전, 다중, 탁월함, 전투, 수확, 휴식, 폭풍우, 최면 설교에 각각 기술이 하나씩 있다.
- 나머지 11종은 아직 아예 만들 수 없다. 보호, 상상력, 광기, 번영, 정결, 소비, 수요, 속도, 순종, 회개, 음악의 기도문은 설교 항목과 글은 있지만, 제작법을 올려 두는 작업대가 없다. 스토리가 주는 세 가지, 그중 하나인 기본 기도도 작업대는 있지만 이를 해금하는 기술이 없어서, 별 2개·별 3개짜리 사본도 쓸 수 없다.
- 교구민 상한이 풀린다. 교구민 수는 행복도를 따라가고, 행복도는 마을 품질을 따라가는데, 마을 품질은 항구가 열리기 전까지 10에서 멈춰 있다가 항구가 열리면 스토리가 10을 더 올려준다.
- 교회는 1티어를 넘어선다. 더 나은 의자, 고해성사실과 성지, 양초, 향, 합창단, 교회 오르간 모두 교회 조명 I부터 시작하는 기술을 갖췄다. 애거서의 퀘스트 수녀님 일에 참견 마도 끝낼 수 있는데, 종이가 더 이상 한 장짜리가 아니기 때문이다.
상인과 마을
- 마을이 열린다. 시장 노점 I은 항구에 도착한 뒤 스토리가 준다. 노점 II·III과 장인 I·II(130/30, 150/50, 75/25, 100/75)가 합쳐져서 약국, 채소 가판대, 재단사, 가구공, 빵집, 생선 장수, 연금술사, 보석 세공사, 건축업자, 대장간, 선술집, 양조장을 데려온다. 도예 공방에는 아예 기술이 없다.
- 낯익은 상인 둘 다 한 단계 더 나아간다. 주문, 팰릿, 다리 건너편의 게시판도 함께 따라온다. 잭은 보급 퀘스트를 마치면 레벨이 오르고, 갱신되는 주문 세 개를 새로 올린다.
- 평판은 계속 오른다. 데모에서 멈췄던 10과 20을 넘어서고, 이후 기술 계통도를 막고 있는 것도 평판이다. 잭 평판 50이 컨베이어를, 70이 강철을, 애거서 평판 25가 석재 묘비를, 점성술사 평판 20이 인쇄기를 막고 있다.
좀비, 연구, 연금술
- 좀비 작업장은 전부 실제로 존재한다. 제재소, 광산, 모래와 점토 채취장, 채석장, 정원사, 짐꾼, 컨베이어(붉은색 70, 파란색 20)부터 시작하는 컨베이어 공장 전체가 그렇다.
- 소생의 액체와 청동 좀비 칼라를 만들 수 있다. 데모에서는 상자에 각각 3개씩 들어 있을 뿐 더 만들 방법이 없어서, 앨버트의 좀비 2마리를 포함해 좀비를 최대 5마리까지밖에 못 키웠다. 칼라는 되살리기에서 나오고, 액체는 소생의 액체 기술로 얻는 연금술 제조법이며, 마을 연금술사가 판매하기도 한다.
- PR 장치가 실제로 존재한다. 점성술사의 인쇄기 기념식을 마치면 지어지고, 달력에 식탐의 날도 함께 생긴다.
- 과학 포인트도 보급된다. 데모에서는 31포인트가 전부였지만, 필기구 기술로 종이와 과학 키트를 직접 만들어 쓸 수 있게 됐다.
- 실험실 II(붉은색 20, 녹색 40)는 재료 3개를 받고, 연금술 제품 29개 중 25개는 시행착오로 찾을 필요 없이 기술이 그냥 준다. 아직 직접 찾아내야 하는 것은 3티어 전투 물약 4개뿐이다.
장소와 퀘스트
숲길, 광산, 채석장 동굴, 항구 모두 갈 수 있다. 다만 동굴은 여전히 다이너마이트(붉은색 30, 녹색 30)를 요구한다. 데모에서 시작만 하고 끝낼 수 없었던 퀘스트 두 개, 요정의 등불을 쫓아서와 수녀님 일에 참견 마는 이제 빠졌던 부분이 채워졌고, 지하 공장에도 스토리 스크립트가 생겼다.
참고
- 데모의 마지막 단계는 항구 다리였다. 첫 전투가 끝난 뒤 다리 위로 올라가면 데모가 끝났다. 정식판에서는 여기서 현장 감독에게 인계되고 스토리가 계속 이어진다.
- 설교 11종과 건물 몇 개는 정식판 데이터에서도 여전히 손에 넣을 수 없다. 이 페이지에서 예전에 지적했던 문제가 아직 남아 있는 유일한 부분이다. 위 내용과 설교 문서에 목록이 있다.