Anbau-Dünger III

Anbau-Dünger III ist der stärkste Fertilizer: Er erhöht die Wachstumsstufe eines Beets um 5, trotz der III im Namen. 8 Torf und ein Wunder-Wachstumselixier ergeben einen, mit Anatomie 4, nach Dünger IV (150 grün, 30 blau). Du stellst ihn am Experimentiertisch her, der Anatomiemeisterschaft nutzt, nicht Agrar; der Perk Kompost-Chemiker verdoppelt jeden Stapel.

Die Weinberg-Verbesserung braucht 6 davon, zusammen mit 6 Erweiterten Verzierungen und 4 Geölten Balken, und hebt die Stufe jedes Reben-Spaliers von 6 auf 11 (siehe Agrar).

Wie du es bekommst

Herstellen

Werkbank Zutaten Ergibt Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Experimentiertisch
Torf ×8
× 1 ( Kompost-Chemiker +1 ) 4 6 8

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Dauer Technologiepunkte
Gartenbeet
Reben-Spalier
Anbau-Dünger III ×1
— 0 1

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×10 7525 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Bauen

Weinberg-Verbesserung ×6

Hinweise

  • Auf einem Reben-Spalier hebt er die Stufe vor dem Upgrade von 6 auf 11, sodass jeder Wachstumsschritt von Hopfen (Anforderung 7) gelingt. Trauben brauchen 12 bis 16, sodass selbst 11 knapp unter ★1-Trauben bleibt.
  • Er bleibt auf dem Beet. Eine Ernte verbraucht ihn nicht; er verschwindet erst, wenn du einen anderen Fertilizer in seinen Slot legst. Unbestätigt: Das ergibt sich aus dem Code des Spiels und wurde im Spiel nicht überprüft.
  • Ihn zu erforschen kostet 10 Wissenschaft und gibt 75 grün und 25 blau.