Anbau-Dünger II
Anbau-Dünger II erhöht die Wachstumsstufe eines Gartenbeets um 3. 4 Torf und ein Starkes Wachstumselixier ergeben einen, mit Anatomie 3, nach Dünger III (60 grün, 15 blau). Du stellst ihn am Experimentiertisch her, der Anatomiemeisterschaft nutzt, nicht Agrar; der Perk Kompost-Chemiker verdoppelt jeden Stapel.
Sein größerer Nutzen ist als Baumaterial: Garten-Verbesserung II braucht 9 davon, zusammen mit 8 Eisernen Verzierungen und 4 Geölten Balken, und hebt die Stufe jedes Gartenbeets dauerhaft auf 8 (siehe Agrar).
Wie du es bekommst
Herstellen
| Werkbank | Zutaten | Ergibt | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Experimentiertisch | | × 1 ( Kompost-Chemiker +1 ) | 4 | 4 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|
| Gartenbeet Reben-Spalier | | — | 0 | 1 |
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×4 | 6015 | 6 ( Forscher −2 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Bauen
| Garten-Verbesserung II | ×9 |
Hinweise
- Neun davon für das Upgrade sind 36 Torf und 9 Elixiere, und das Upgrade gibt jedem Beet +4 gegenüber Garten-Verbesserung I, während ein einzelner Dünger einem Beet +3 gibt.
- Er bleibt auf dem Beet. Eine Ernte verbraucht ihn nicht; er verschwindet erst, wenn du einen anderen Fertilizer in seinen Slot legst. Unbestätigt: Das ergibt sich aus dem Code des Spiels und wurde im Spiel nicht überprüft.
- Ihn zu erforschen kostet 4 Wissenschaft und gibt 60 grün und 15 blau.