화장터 I
화장터 I은 시체를 태운다. 시체를 옮겨 와 상호작용하면 2분(15초씩 8단계) 동안 저절로 탄다. 매장을 했을 때와 같은 보상을 받는데, 매장 증명서도 포함되며 기술 포인트 붉은색 1, 파란색 2도 나온다. 재 5개와 소금 1개도 남는다. 시체 보관소 I(붉은색 5, 초록색 5, 부검 - 기초 바로 다음)과 함께 오며, 벽돌 6개와 청동 부품 6개가 든다. 영안실의 건설 책상에서 주문하면 그곳의 정해진 자리에 나타난다.
태우면 매장할 때처럼 시체가 있던 영안실 자리가 즉시 빈다. 다만 매장과 달리 묘지 품질에는 좋든 나쁘든 아무 영향을 주지 않는다. 시체를 처리하는 세 가지 방법을 비교한 내용은 묘지 문서를 참고한다.
여기서 제작 (1)
참고
- 다음 시체를 넣기 전에 재를 꺼내야 한다. 소각이 끝나면 꺼낼 때까지 대기 상태가 되고, 꺼내기 전에는 화장터가 다음 시체를 받지 않는다. 기술 포인트도 재와 함께 나온다.
- 안에 있는 것은 모두 시체와 함께 탄다. 장기를 챙기거나 주머니 속 물건을 원하면 먼저 부검대 I에서 꺼내야 한다.
- 좀비는 태울 수 없고, 좀비가 화장터에서 일할 수도 없다.
- 화장로 특성은 재와 소금을 두 배로 만든다. 화장터에서 일하는 사람이 따로 없으므로 자신의 특성만 계산된다.
- 화장터는 하나만 지을 수 있다. 지으면 건설 책상에서 사라지며, 영안실 수용량에도 1로 계산된다.
- **화장터 II**가 같은 자리를 대신 차지하며, 더 빠르게 타고 재도 더 많이 나온다.