Forscher
Forscher zählt die Gegenstände, die du am Forschungstisch erforschst. Es ist eine Anatomie-Inspiration, von Anfang an sichtbar, mit einer kostenlosen ersten Stufe bei 1.
Jeder Gegenstand lässt sich nur einmal erforschen, und jede Untersuchung kostet Wissenschaft. Das Zerlegen von Papier oder Versuchskästen in Wissenschaft zählt nicht, ebenso wenig die Alchemiepulver, die du von Anfang an kennst.
Was zählt
| Handlung | Was | Wo |
|---|---|---|
| Erforschen | Einen Gegenstand am Forschungstisch erforschen : jeder Gegenstand einmal; 374 können insgesamt erforscht werden |
Stufen
| # | Name | Insgesamt benötigt | Glaube | Talenterfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Forscher I | 1 | kostenlos | 1 |
| 2 | Forscher II | 5 | 1 | 1 |
| 3 | Forscher III | 25 | 5 | 1 |
| 4 | Forscher IV | 50 | 25 | 1 |
| 5 | Forscher V | 150 | 50 | 1 |
| 6 | Forscher VI | 300 | 100 | 2 |
Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.
Hinweise
- Die anfängliche Wissenschaft ist etwa bei der zweiten Stufe aufgebraucht. Die Truhe im Turm enthält insgesamt 31, und selbst wenn du die günstigsten Untersuchungen wählst, deckt das etwa 22 davon ab, kurz vor der dritten Stufe (25). Mehr davon zu bekommen wartet auf Schreibwaren.
- Wähle mit Bedacht, was du erforschst. Erforschen bringt Technologiepunkte (10 bis 150) und ist der einzige Weg, die Alchemie-Runen einer Zutat kennenzulernen; eine Zutat, die du mischen willst, ist also mehr wert als ein zufälliger Gegenstand.
- Der Forschungstisch und deine erste Wissenschaft liegen im Labor des verlassenen Turms: ein Blatt Sauberes Papier (1 Wissenschaft) und ein Versuchskasten I (30) in seiner Truhe.