研究员
研究员统计你在研究台研究过的物品。它是一项解剖类灵感,从一开始就能看到,第一级免费,门槛为 1。
每种物品只能研究一次,而且每次研究都要花科学值。把纸张或科学套件分解成科学值不算数,你一开始就懂的炼金粉末也不算。
什么会计入
| 做法 | 对象 | 地点 |
|---|---|---|
| 研究 | 在研究台上研究一件物品 :每种物品一次;共有 374 种可研究 |
等级
| # | 名称 | 累计需要 | 信仰 | 天赋经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 研究员I | 1 | 免费 | 1 |
| 2 | 研究员II | 5 | 1 | 1 |
| 3 | 研究员III | 25 | 5 | 1 |
| 4 | 研究员IV | 50 | 25 | 1 |
| 5 | 研究员V | 150 | 50 | 1 |
| 6 | 研究员VI | 300 | 100 | 2 |
累计值从头算起,不是每级分开算。买一级会从背包扣信仰,并给天赋经验,见天赋与灵感。
备注
- 开局带的科学值大概撑到第二级就没了。 塔楼的箱子里一共有 31 点,就算专挑最便宜的研究,也只够研究大约 22 种,凑不满第三级(25)。想要更多科学值,得先有书写用品。
- 研究什么要挑着来。 研究能给科技点(10 到 150),也是唯一能学到某种原料炼金符文的办法,所以你打算拿来调配的原料,比随便一个物品更值得研究。
- 研究台和你最早的科学值都在废弃塔楼的实验室里:一张空白纸(1 科学值)和一套科学套件I(30)就放在那儿的箱子里。