Juwelier
Juwelier zählt alles, was du am Schmucktisch herstellst: Talismane, Zombie-Halsbänder, Chirurgen- und Alchemisten-Kits sowie Schmuck. Es ist eine Schriftstellerei-Inspiration und bleibt verborgen, bis Feinarbeit (10 rot, 10 grün, 15 blau) erforscht ist. Selbst ihre erste Stufe kostet Glaube (1).
Was zählt
| Handlung | Was | Wo |
|---|---|---|
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
| Herstellen | | Schmucktisch |
Stufen
| # | Name | Insgesamt benötigt | Glaube | Talenterfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Juwelier I | 1 | 1 | 1 |
| 2 | Juwelier II | 4 | 3 | 1 |
| 3 | Juwelier III | 8 | 6 | 1 |
| 4 | Juwelier IV | 12 | 10 | 1 |
| 5 | Juwelier V | 20 | 25 | 1 |
| 6 | Juwelier VI | 50 | 50 | 2 |
Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.