Mach den Weg frei
Mach den Weg frei zählt die Blockaden, die du beseitigst: die Schutthaufen, die Durchgänge in den Kellern und im Untergrund versperren. Jede wird einmal beseitigt, mit Material, wie bei einem kleinen Rezept. Es ist eine Bau-Inspiration mit einer kostenlosen ersten Stufe.
Zwölf Haufen in der Welt geben die Inspiration – genau das, was ihre letzte Stufe verlangt, also muss jeder einzelne beseitigt werden. Der unter deinem Haus braucht 3× Bronzene Verzierung und 3× Holzplanke; die Mine will 4× Fertigungsbausatz und 1× Verstärkter Balken, die Leichenhalle 1× Eiserne Verzierung und 3× Geölte Holzplanke, und die übrigen jeweils 4× Eiserne Verzierung und 1× Verstärkter Balken.
Was zählt
| Handlung | Was | Wo |
|---|---|---|
| Entfernen | eine Blockade | Schreibkeller |
| Entfernen | eine Blockade | |
| Entfernen | eine Blockade | Leichenhalle |
| Entfernen | eine Blockade | |
| Entfernen | eine Blockade | |
| Entfernen | eine Blockade | Leichenhalle |
| Entfernen | eine Blockade | |
| Entfernen | eine Blockade | |
| Entfernen | eine Blockade | |
| Entfernen | eine Blockade |
Zählt ebenfalls (nicht erreichbar) (1)
| Handlung | Was | Wo |
|---|---|---|
| Entfernen | eine Blockade |
Stufen
| # | Name | Insgesamt benötigt | Glaube | Talenterfahrung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mach den Weg frei I | 1 | kostenlos | 1 |
| 2 | Mach den Weg frei II | 3 | 1 | 1 |
| 3 | Mach den Weg frei III | 5 | 2 | 1 |
| 4 | Mach den Weg frei IV | 7 | 4 | 1 |
| 5 | Mach den Weg frei V | 9 | 8 | 1 |
| 6 | Mach den Weg frei VI | 12 | 16 | 2 |
Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.
Hinweise
- Eiserne Verzierungen sind für fast die ganze Inspiration der Flaschenhals. Acht der dreizehn Haufen brauchen jeweils vier davon, weshalb die Technologie Eisenarbeiten (75 rot) allen von ihnen vorausgeht; Verstärkter Balken kostet weitere 75 rot.
- Der Schutt in der Kirche zählt nicht. Ihre neun Haufen werden mit Bronzene Verzierung und 1× Brett beseitigt und geben keine Inspiration.
Den ersten triffst du im Gang unter deinem Haus, auf dem Weg zum verlassenen Turm. Die Inspiration selbst bleibt verborgen, bis du den Seuchenarzt triffst, aber die Blockade steht bis dahin schon auf dem Zähler, sodass die erste Stufe schon auf dich wartet.