Montagebank I

Die Montagebank I ist die erste Werkbank der Fabrik unter deinem Haus. Sie verwandelt Rohstoffe in einem einzigen Schritt in die Baukisten und Lieferkisten der Stadt: einen Holzscheit und 4 Bronzenägel in 4 Holzbausätze I, 2 Steine in einen Steinbausatz, einen Steinbausatz und einen Ziegel in einen Fertigungsbausatz I, 8 Eisenbarren in eine Vorrat: Eisen und leere Kisten für die übrigen Lieferkisten. Sie kommt mit Montagebank (75 rot, 20 blau), direkt nach Förderbänder, und kostet 6 Verstärkte Planken, 4 Bronzezahnräder und 4 Bronzene Verzierungen am Baupult der Fabrik.

Wie jede Werkbank der Fabrik wird sie von einem Zombie bedient, nie von dir: Du wählst die Rezepte, die Förderbänder bringen die Materialien, und der Zombie beginnt, sobald alles eingetroffen ist. Die fertigen Waren gehen zurück aufs Band. Mehr zu Bändern und Energie findest du bei der Fabrik.

Hier hergestellt (9)

Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Ziegel ×1
Benötigte Erweiterung: Montagebank: Auto-Hammer
5 8 3
Kiste ×2
3 8 2
Flachs ×16
Benötigte Erweiterung: Montagebank: Spinnrad
4 8 2
2 10 1
Ziegel ×1
Benötigte Erweiterung: Montagebank: Auto-Hammer
5 8 3
Flachs ×16
Benötigte Erweiterung: Montagebank: Spinnrad
Stoff × 1 ( Schneider +1 )
4 8 2
Stein ×2
2 8 1
Benötigte Erweiterung: Montagebank: Auto-Hammer
3 14 2
2 12 1

Hinweise

  • Der Zombie braucht die Meisterschaft. Ein Zombie startet bei 0 in jedem Talent, und ein Rezept, für das ihm die Baumeisterschaft fehlt, startet einfach nie. Eine Axt oder Spitzhacke in seiner Hand gibt ihm 1 (rostig) bis 6 (Stahl) auf Bau. Die Rezepte hier verlangen 2 bis 5.
  • Sie ist viel günstiger, als Bausätze von Hand herzustellen. Ein Holzbausatz I an der Holzarbeitsbank kostet Planken und eine geölte Holzplanke für 2 Bausätze; hier machen ein Holzscheit und ein paar Nägel gleich 4. Ein Steinbausatz braucht keinen Polierten Stein, und Vorrat: Eisen braucht weder Bretter noch Nägel und keine Technologie.
  • Zwei Erweiterungen bringen zusätzliche Rezepte. Der Montagebank: Auto-Hammer stellt Holzbausätze I aus nur einem Holzscheit her und wird für Fertigungsbausätze I gebraucht. Das Montagebank: Spinnrad verspinnt 16 Flachs zu Stoff. Beide haben eigene Technologien, und beide passen auf den einen kleinen Erweiterungsplatz der Bank, sodass eine Bank immer nur eine von beiden haben kann.
  • Montagebank II und III behalten jedes Rezept dieser Bank und fügen weitere hinzu.
  • Abbauen gibt alles zurück, was sie gekostet hat. Wird das letzte in der Warteschlange stehende Rezept entfernt, bevor es startet, fallen die bereits gelieferten Materialien neben der Bank zu Boden.
  • Der Bau verlangt Baumeisterschaft 4 und einen Hammer, wie bei den anderen Fabrikmaschinen.