Der Steinbruch
Der Steinbruch liegt direkt südlich vom Hof deines Hauses, wo der Wald beginnt. Seine Felswand und seine Marmorwand gehen nie zur Neige: Beide sind sofort wieder ganz, sobald du sie abbaust – hier hört Stein auf, eine begrenzte Ressource zu sein. Die eingestürzte Höhle an seinem hinteren Ende ist der oberirdische Zugang zur Alten Mine, und an seinem Baupult läuft der Zombie-Steinabbau.
Was du hier sammeln kannst
| Was | Braucht | Jeder Abbau gibt | Kommt zurück |
|---|---|---|---|
| Felswand | Spitzhacke, Bau 4 | 4 Stein | Sofort |
| Marmorwand | Spitzhacke, Bau 7 | 4 Marmor, 2 rote Technologiepunkte | Sofort |
| Zwei Felsbrocken | Spitzhacke, Bau 2 und 4 | 2 und 4 Stein, 2 rote Technologiepunkte | Nein |
| Drei Eisenerzbrocken | Spitzhacke, Schmieden 3 | 3 Eisenerz, 3 rote Technologiepunkte | Nein; insgesamt 15 Erz |
| Ein Sauerdornstrauch | Bloße Hände, Agrar 1 | 2 bis 4 Beeren | Nach etwa 20 Minuten |
Die Felswand hebt das Stein-Limit der frühen Spielphase auf: Die losen Steine rund um dein Haus fassen zusammen 79 Stein und kommen nie zurück (siehe Maurer). Sie gibt allerdings keine Technologiepunkte und zählt nicht für Felsenbrecher – das tun nur die losen Steine. Die Marmorwand dagegen zählt für Marmor-Brecher und gibt jedes Mal 2 rote Technologiepunkte.
Bau 4 gibt mehr als Rostige Axt und Spitzhacke zusammen (2), und Bau 7 mehr als das Bronze-Paar (4). Weitere Wege, es zu steigern, findest du unter Meisterschaft.
Die Höhle
Die Höhle im hinteren Teil ist versperrt, und ein Schild daneben liest sich: „Achtung, Sprengfallen. Nicht reingehen. Hans.“ Bis du Hans im Banditen-Camp getroffen hast (Waldpass), kannst du hier nur das Schild lesen. Nach diesem Treffen lässt sich der Schutt mit 1 Dynamit von Hand räumen, bei Baumeisterschaft 8. Die Banditen geben dir später im selben Handlungsstrang einen Stock (Du siehst den Wald vor lauter Eisen nicht), oder du stellst ihn selbst am Experimentiertisch her.
Sprengst du sie frei, öffnet sich von dieser Seite der Eingang zur Alten Mine, und auch der versperrte Ausweg aus der Mine wird frei. Hast du außerdem den Schutt im Gang von der Fabrik unter deinem Haus zur Mine geräumt, erscheinen die sechs Zombie-Sammeltechnologien im Baum; kaufen musst du sie trotzdem noch.
Zombie-Steinabbau
Am Baupult hier gibt es einen Zombie-Steinbruch und einen Zombie-Marmorsteinbruch, jeweils gebaut aus 2 Steinstücken und 4 Holzplanken. Jeder richtet zwei Plätze ein, an denen ein Zombie mit Spitzhacke arbeitet: Er fördert 1 Stein oder 1 Marmor pro Schicht zutage und legt es direkt in eine Truhe im Steinbruch – bau also eine dort. Eine Träger-Station (2 Steinstücke und 4 Ziegel) trägt beides zur Fabrik.
Der Zombie-Steinbruch kommt mit Zombie-Steinabbauer (70 rot, 10 blau), der Marmorsteinbruch mit Zombie-Marmorabbauer (120 rot, 30 blau). Beide gehören zu den Technologien, die verborgen bleiben, bis Höhle und Minengang offen sind.
Hinweise
- Wann du hier zum ersten Mal hineingehen kannst, ist nicht bestätigt. Der Steinbruch liegt direkt an der Südseite deines Hofs, aber die Geschichte schickt dich erst hierher, nachdem dich die Waldwächter durchgelassen haben, und die Spieldateien zeigen nicht, ob der Weg vom Hof aus schon vorher offen ist.
- Ein Steinbruch-Zombie braucht Baumeisterschaft 2 für Stein und 4 für Marmor, sonst steht er ohne jede Meldung still. Neue Zombies haben keine Talente, also braucht es mindestens eine Bronze-Spitzhacke für Stein und eine Eisen-Spitzhacke für Marmor, sofern er keine Bau-Verbesserungen gelernt hat. Über Bronze hinaus macht eine Eisen- oder Stahl-Spitzhacke Stein mehrfach schneller; bei Marmor ist die Eisen-Spitzhacke etwas schneller als die aus Stahl (aus den Spieldateien errechnet, nicht im Spiel gestoppt).
- Der Meilenstein des Steinbruchs steht am Südrand, wo der Wald beginnt. Er kostet 6 Glaube, den zweithöchsten Preis unter allen Meilensteinen.