네크로맨서
네크로맨서는 부활대에서 좀비로 되살리는 시체를 센다. 해부학 영감이며 되살리기를 연구하면 등장한다. 심지어 1단계도 신앙 1을 소모한다. 되살리기가 어떻게 이루어지는지는 좀비 항목 참고.
역병 의사가 주는 좀비 두 마리는 직접 되살린 게 아니므로 집계되지 않는다. 처음에는 집계가 3에서 멈춘다. 되살릴 때마다 소생의 액체가 들고 좀비마다 목걸이가 필요한데, 부활 실험실의 상자에는 각각 3개씩만 들어 있다. 그 뒤로는 장신구 작업대에서 목걸이를 만들고 액체도 직접 조합해야 한다. 3이면 1단계가 끝나고, 2단계는 5가 필요하다.
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 |
|---|---|---|
| 제작 | 시체를 좀비로 부활시키기 | 부활대 I |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 네크로맨서 I | 1 | 1 | 1 |
| 2 | 네크로맨서 II | 5 | 3 | 1 |
| 3 | 네크로맨서 III | 10 | 5 | 1 |
| 4 | 네크로맨서 IV | 30 | 10 | 1 |
| 5 | 네크로맨서 V | 50 | 20 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.