벌목꾼
벌목꾼은 베어 넘기는 나무를 모두 센다. 나뭇가지만 떨구는 작은 나무도 포함한다. 건축학 영감이며 1단계는 무료라, 처음 나무 다섯 그루만 베어도 완료된다.
시작 지역에는 나무가 약 160그루 있다. 묘지에 약 86그루, 마당에 43그루, 집 뒤 정원에 30그루, 갈림길에도 몇 그루 있다. 4단계에 필요한 60그루보다 훨씬 많다. 대부분은 시작 도구가 주는 것보다 높은 건축학 숙달이 필요하다(참고 항목 참조).
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 |
|---|---|---|
| 베기 | 나무 | 갈림길, 정원, 묘지, 우편함, 뜰 |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 벌목꾼 I | 5 | 무료 | 1 |
| 2 | 벌목꾼 II | 15 | 1 | 1 |
| 3 | 벌목꾼 III | 30 | 5 | 1 |
| 4 | 벌목꾼 IV | 60 | 10 | 1 |
| 5 | 벌목꾼 V | 120 | 25 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.
참고
- 나무가 클수록 숙달이 더 필요하다. 묘목은 건축학 1, 작은 나무와 중간 전나무는 2, 중간 라임나무는 3, 큰 라임나무는 5, 큰 전나무는 6이 필요하다. 녹슨 도끼와 녹슨 곡괭이는 툴바에 있는 동안 각각 1씩 주므로 시작 시점에 2가 된다. 이것으로 약 85그루를 벨 수 있고, 1점을 더 채우면(재능 트리의 첫 건축학 노드) 중간 라임나무 60여 그루도 벨 수 있다.
- 베어낸 나무는 그루터기를 캐내야만 다시 자란다. 삽으로 그루터기를 캐면 빈 자리가 되고, 거기서 묘목이 자라기 시작한다. 묘목은 두세 단계를 거쳐 원래 있던 나무 크기로 자란다. 미확인: 게임 파일을 보면 다시 자라는 데 짧게는 약 10분(라임나무 한 종류)에서 길게는 약 한 시간 반(전나무)까지 걸리는 것으로 보인다. 그루터기는 농업 숙달 2(가장 큰 것은 5)가 필요하고, 캐내는 것 자체는 벌목꾼에 집계되지 않는다.
- 나무의 절반가량은 다시 자라지 않는다. 마당, 정원, 묘지의 일부 나무는 일회성으로 표시되어 있어서, 그루터기를 캐도 아무것도 남지 않는다. 어린 전나무 몇 그루는 베는 대신 삽으로 캐내는데, 이것도 집계된다.