마일스톤 헌터
마일스톤 헌터는 활성화하는 마일스톤을 센다. 저술 영감이며 처음부터 보이고, 특이하게도 1단계부터 신앙(2)을 소모한다. 활성화와 이동이 어떻게 이루어지는지는 마일스톤 항목 참고.
마일스톤은 활성화할 때 한 번만 집계되며, 집에 있는 마일스톤은 스토리가 대신 활성화해 주므로 집계되지 않는다. 초반 지역에 세 개가 더 있다. 묘지 옆(활성화에 신앙 1), 갈림길의 우물가(신앙 1), 마을 안(신앙 2)이다. 이 세 개를 활성화하면 1단계가 끝나고 2단계(4)까지 1이 남는다.
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 |
|---|---|---|
| 활성화 | 마일스톤 |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 마일스톤 헌터 I | 2 | 2 | 1 |
| 2 | 마일스톤 헌터 II | 4 | 4 | 1 |
| 3 | 마일스톤 헌터 III | 6 | 8 | 1 |
| 4 | 마일스톤 헌터 IV | 7 | 16 | 1 |
| 5 | 마일스톤 헌터 V | 9 | 32 | 1 |
| 6 | 마일스톤 헌터 VI | 11 | 64 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.
참고
- 신앙 소모가 쌓인다. 이 세 개를 활성화하는 데 신앙 4가 들고, 처음 두 단계에 각각 2와 4가 더 들지만, 마을이 교구민 한도를 풀기 전까지 설교는 일주일에 최대 신앙 6밖에 주지 않는다.