열쇠 수집가
열쇠 수집가는 전투 후에 줍는 약탈자를 위한 열쇠를 센다. 대장장이 영감이며 처음부터 보이지만, 첫 전투에서는 열쇠가 나오지 않는다. 열쇠는 후반 장의 전투부터 나오기 시작하고, 마을의 보석 세공사도 2티어부터 판매한다.
스택으로 줍더라도 스택이 아니라 열쇠 하나하나가 집계되므로, 열쇠 3개가 나오는 전투는 3으로 집계된다.
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 | 집계 |
|---|---|---|---|
| 줍기 | | + 주운 수 |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 열쇠 수집가 I | 3 | 무료 | 1 |
| 2 | 열쇠 수집가 II | 6 | 1 | 1 |
| 3 | 열쇠 수집가 III | 12 | 5 | 1 |
| 4 | 열쇠 수집가 IV | 24 | 12 | 1 |
| 5 | 열쇠 수집가 V | 40 | 25 | 1 |
| 6 | 열쇠 수집가 VI | 65 | 50 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.