유리 직공
유리 직공은 용광로 I에서 만드는 유리, 빈병, 연금술 플라스크 I 묶음을 센다. 대장장이 영감이며 1단계(3)는 무료로 주어지고, 유리 기술을 연구하면 등장한다.
유리 자체는 모래 3개로 유리 3개를 만든다. 병과 플라스크는 각각 유리를 재료로 쓰며, 다음 기술인 유리 세공과 함께 나온다. 모래는 절대 떨어지지 않는다. 강가의 모래밭은 캘 때마다 다시 원상태로 돌아오므로, 이 영감을 막는 것은 연료와 시간, 신앙(여섯 단계를 모두 채우는 데 84)뿐이다.
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 |
|---|---|---|
| 제작 | | 용광로 I, 용광로 II |
| 제작 | | 용광로 I, 용광로 II |
| 제작 | | 용광로 I, 용광로 II |
| 제작 | | 용광로 I, 용광로 II |
| 제작 | | 용광로 I, 용광로 II |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 유리 직공 I | 3 | 무료 | 1 |
| 2 | 유리 직공 II | 10 | 1 | 1 |
| 3 | 유리 직공 III | 20 | 3 | 1 |
| 4 | 유리 직공 IV | 50 | 10 | 1 |
| 5 | 유리 직공 V | 100 | 20 | 1 |
| 6 | 유리 직공 VI | 250 | 50 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.
참고
- 숙달: 유리와 플라스크는 대장장이 2, 병은 대장장이 3이 필요하다. 모래를 캐려면 건축학 3이 필요하다.
- 용광로는 알아서 돌아가며, 묶음은 완성되는 순간 집계된다.