진흙의 대가
진흙의 대가는 점토로 만드는 것들 — 도예가 물레에서 만드는 점토 판과 가마에서 만드는 벽돌 — 을 센다. 건축학 영감이며 1단계(3)는 무료로 주어진다.
제작은 한 묶음당 한 번 집계된다. 점토 2개로 점토 판 3개를, 점토 4개로 벽돌 6개를 만든다. 점토는 절대 떨어지지 않는다. 강가의 점토 채집지는 캘 때마다 다시 원상태로 돌아온다. 그래서 이 영감을 막는 것은 시간과 에너지, 그리고 단계를 사는 데 드는 신앙뿐이다. 여섯 단계를 다 사려면 84가 든다.
집계되는 행동
| 행동 | 대상 | 장소 |
|---|---|---|
| 제작 | | 가마 |
| 제작 | | 도예가 물레 |
| 제작 | | 도예가 물레 |
레벨
| # | 이름 | 누적 필요량 | 신앙 | 재능 경험치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 진흙의 대가 I | 3 | 무료 | 1 |
| 2 | 진흙의 대가 II | 10 | 1 | 1 |
| 3 | 진흙의 대가 III | 20 | 3 | 1 |
| 4 | 진흙의 대가 IV | 40 | 10 | 1 |
| 5 | 진흙의 대가 V | 80 | 20 | 1 |
| 6 | 진흙의 대가 VI | 160 | 50 | 2 |
누적치는 레벨마다 따로가 아니라 처음부터 센다. 레벨을 구매하면 인벤토리의 신앙이 소모되고 재능 경험치를 얻는다. 재능과 영감 참고.
참고
- 숙달: 점토를 캐려면 건축학 2, 점토 판은 건축학 2, 벽돌은 건축학 3이 필요하다.
- 가마는 재료를 넣으면 알아서 돌아가며, 묶음은 다른 곳에 있어도 완성되는 순간 집계된다.
- 점토 판은 대량으로 만들 가치가 있다. 녹은 지방은 한 묶음에 2개를 쓰고, 스토리는 6개를 요구한다.