Zimmermann

Zimmermann zählt Holzarbeiten: das Sägen von Brettern am Sägebock sowie das Herstellen von Holzplanken, Geölten Holzplanken und Holzschmuck an der Holz-Werkbank. Es ist eine Bau-Inspiration mit einer kostenlosen ersten Stufe bei 10.

Sie zählt einmal pro Durchgang. Holzplanken entstehen einzeln, eine pro Brett, sodass ein einzelner Holzscheit 5 wert ist: 1 für das Sägen zu 4 Brettern und 4 für das Hobeln der Bretter. Holzplanken werden für Grabsteine, Zäune und viele Gebäude gebraucht, deshalb füllt sich diese Inspiration meist von selbst.

Was zählt

HandlungWasWo
Herstellen Fortgeschrittene Angel Holz-Werkbank II
Herstellen Anfängerangel Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Herstellen Einfache Angel Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Herstellen Brett Sägebock, Kreissäge
Herstellen Geschnitztes Holz Holz-Werkbank II
Herstellen Bequemer Sessel Holz-Werkbank II
Herstellen Geölter Balken Holz-Werkbank II
Herstellen Geölte Holzplanke Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Herstellen Profi-Angel Holz-Werkbank II
Herstellen Holzverbindung Holz-Werkbank II
Herstellen Holzplanke Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II, Kreissäge
Herstellen Holzschmuck Holz-Werkbank I, Holz-Werkbank II
Herstellen Holzbalken Kreissäge

Stufen

# Name Insgesamt benötigt Glaube Talenterfahrung
1 Zimmermann I 10 kostenlos 1
2 Zimmermann II 25 1 1
3 Zimmermann III 45 2 1
4 Zimmermann IV 70 10 1
5 Zimmermann V 150 15 2

Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.

Hinweise

  • Meisterschaft: Bretter brauchen Bau 1, Holzplanken 2, Geölte Holzplanken 4 und Holzschmuck 6.
  • Nicht zu verwechseln mit dem Perk Zimmermann im Bau-Talentbaum.
  • Die übrigen Holzarbeiten-Rezepte auf der Liste (Angelruten, Balken, Verbindungen, Möbel) kommen später, mit den Technologien Holzarbeiten und Angeln.