开局攻略
开局的主线只有一条:赫伯特是守卫队长,想把小镇从僵尸手中夺回来,通向第一场战斗的每一步都要经过他。他依次要求四样东西:一张埋葬许可证、质量为 10 的墓地、3 点信仰,以及一座质量为 12、配有魔法铃铛的营房。这几章里其余的一切——村庄、杰克的船和教堂——都是为了凑齐这四样东西。
这一页给出顺序和理由。各系统页面有完整说明:墓地、尸体、布道、科技、能量与疯狂。
开场
前四章是固定流程:审判所的监狱、空荡荡的小镇、小镇广场的防御战,以及撤退到一座被遗弃的审判官基地,也就是后来的你的家。这些内容都不会出现在剧情树上,不会有任何遗漏。
- 把工具放到工具栏。 剧情检查的是工具栏,不是背包:监狱里的镐子,离开杰克的工坊前的护甲和剑。
- 广场防御战不会输。 生命值过低时你就不再受到伤害,撤退会自动开始。
- 你在家中第一次睡觉会打开科技树,并免费送你木材的概念,从此以后,睡在那张床上就是游戏的存档方式。
第一次安葬
- 把它搬进去,放到尸检台I上。这样会打开科技树的解剖标签页,附带两个免费科技。关掉尸检窗口就足以继续推进。
- 在关闭窗口前,先掏个口袋。 这个动作不会失败,会给你 1 点蓝色点数,还会完成扒手的第一级。加上你即将进行的安葬,这会打开灵感页面,给你第一个天赋点。参见天赋与灵感。
- 把尸体搬到墓地。放置一个空坟,挖开它,把尸体放进去再填平。墓地里的箱子里有一把铁锹、一把锤子和 3 个木制标识牌。
- 把一个木制标识牌放到坟墓上。安葬会掉落一份埋葬许可证I,剧情树随之打开。
请出示许可证
把许可证拿给在你家东边十字路口的赫伯特看。在请出示许可证里,他只是看一看,所以许可证仍归你所有,之后还能卖掉。这一个任务做了很多事:
- 村庄开放。 在此之前,村口的守卫会把你拦下。
- 毛驴开始定期送货:每隔一天,在暴食日、色欲日和傲慢日的 13:12 送达。一开始停尸房只能放一具尸体,所以要在下一具送到前把当前这具安葬掉。
- 小镇质量提升 10 点。这会把你的幸福度上限锁定在 10,直到港口开放、剧情再加上 10 点为止。
- 墓地前程开始。
村庄
村庄位于十字路口以南。谁在哪里,参见村庄与十字路口。
- 精灵是怎么回事? 走进酒馆,和雅努乌斯交谈。交易随之开放。他会以 1 银币每份收购埋葬许可证,每周头五份还能各给 1 点幸福度。
- 供求关系。 在店里见到赫姆。他出售小麦种子和青铜废料。
- 种植与交付。 给赫姆送去 5 份小麦。你需要从园艺(5 绿)科技解锁的园圃,还要在工具栏放一把铁锹才能种植。小麦要长一阵子,所以赫姆一卖给你种子就赶紧种下去。
- 一模一样。 过村庄以南的桥去见双胞胎,然后到刽子手之家找杰弗里。他们要 6 个黏土盘,用你家西南边河畔挖来的黏土,在陶轮上制作。他们会给你一根钓竿。
小麦和黏土盘两个都要做。 各给 5 点村庄声望,之后两个任务都要求 10 点:杰克的船里双胞胎那部分,以及雅努乌斯的好伙计。没有别的办法能及时凑到 10 点。
所需的工坊
这几章里几乎每个任务道具都归结到两种材料:木板和青铜零件。一开始一个工作台都没有,你要在自己的院子里把它们都建起来。下面是完整链条,附上每一步所需的科技:
| 制作物 | 所需材料 | 工作台 | 科技 |
|---|---|---|---|
| 料板 | 原木 | 锯木架 | 木材的概念(免费) |
| 木板 | 料板 | 木工工作台I | 木工I |
| 木楔 | 短原木 | 劈柴桩 | 劈柴 |
| 石块 | 石材、木楔 | 石匠工作台 | 石材的概念 |
| 黏土盘 | 黏土 | 陶轮 | 制陶I |
| 砖块 | 黏土、燃料 | 窑炉 | 制砖 |
| 青铜钉 | 青铜废料 | 木砧 | 青铜加工厂 |
| 青铜锭 | 3 份青铜废料 → 2 个青铜锭 | 熔炉I,用砖块建造 | 青铜熔炼 |
| 青铜零件 | 1 个青铜锭 → 6 个零件 | 旁边带淬火桶的木砧 | 青铜加工厂 |
这些工序大多还有精通要求,达不到就完全没法开始。一开始你的生锈斧头和生锈十字镐能让建造达到 2 级,墓地箱子里的生锈锤子能让锻造达到 1 级。这够做料板和木板(建造 1 级和 2 级)、用废料做青铜钉(锻造 1 级),但做不了木楔和石块(建造 3 级),也做不了青铜零件(锻造 2 级)。熔炉要用石块建造,青铜工具要用青铜零件制作,所以天赋树上建造分支和锻造分支的第一个节点必须先点出来。把每件工具都放在工具栏上,因为它们都会计入等级:之后一把青铜斧头或十字镐(各 2 级)会把建造推到 4 级,用来做涂油木板;一把青铜锤子(2 级)会把锻造推到 4 级,用来做加固木板。
解锁青铜零件的同一项科技,也会解锁淬火桶(4 块木板,8 个青铜钉)。把它建在紧挨木砧的位置:在它连接上之前,木砧无法开始制作青铜零件或青铜工具。
从赫姆那里买青铜废料,不要等着在垃圾里捡。3 份废料做 2 个锭,2 个锭做 12 个青铜零件。
墓地前程
赫伯特要求墓地质量达到 10。此时一座坟墓最多只能打 3 分:来自木制墓碑I的木制十字架I(2 分)和木栅栏I(1 分),上限由尸体的白色头骨数决定,还会被红色头骨扣减。所以你至少需要四座打满分的坟墓,或者三座加一个室外长椅I(+3)。安葬前先从每具尸体的口袋里取出脂肪和血液,因为它们各带一个红色头骨。
尸体是最慢的环节:毛驴最快也要每两天才送一具。送货日要把停尸房清空,挖开的每座坟墓都要填满,因为敞开的坑或没填的坟墓各扣 −3 分。这个任务给的是赫伯特声望的第二个 10 点,路障需要它。
船上的杰克
见过赫姆之后,杰克会在某天夜里出现在你家。船上的杰克要求 5 块木板,然后是 5 个青铜零件,还要说服双胞胎来划船,这需要 10 点村庄声望。三件事都做完后,去问杰克是否准备好了。你下次睡觉时他就会出发。
能量满的时候没法上床睡觉,所以每次睡觉前都要先做点活儿。
他走后再睡一觉。那次醒来会解锁赫伯特战斗所需的**魔法铃铛**配方,还会把修女带到村里的酒馆。
天呐!
在天呐!里,在酒馆见到修女阿加莎。她会打开教堂,并要求在第一次布道前把教堂质量提升到 10。教堂一开始大约是 −33:清理 13 个破罐子,修复 4 处障碍物(各需 1 个青铜零件和 1 块料板),再放置三个室内长椅I。
告诉她教堂已经准备好之前,先亲自进教堂里走一趟。 只有你第一次走进教堂之后,她「教堂已经准备好了」这个回答选项才会出现。
她一认可教堂已经准备好,你的第一次布道就能在一周中的任意一天举行;这个机会会一直保留到下一个愤怒日结束。此后,布道就只能在愤怒日进行。
教区居民的人数取你的幸福度和教堂质量两者中较低的一个。游戏开始时你有 9 点幸福度,在这次布道之前没有任何东西会消耗它,所以教堂质量为 10 时,你会得到 9 或 10 名教区居民。她给你的基础祈祷词在 8 人以上就不会失败,9 名教区居民能拿到 5 点信仰,10 名能拿到 6 点。一次布道就能凑够赫伯特要的 3 点。
需要战斗精神
在需要战斗精神里,把 3 点信仰交给赫伯特。这次信仰会被拿走。信仰只能通过教堂里的布道获得,所以这一步要等教堂就绪。这个任务会打开营房,并给你 2 点镇上的谢礼。
涂油木板与熔化的脂肪
营房需要路障,而路障是开局里最长的一条生产链:
- 每个路障需要 2 块加固木板、6 个青铜钉和 2 根短原木。
- 1 块加固木板由 1 块涂油木板和 2 个青铜零件在砧上制作而成。
- 1 块涂油木板需要熔化的脂肪,而唯一能制作熔化的脂肪的东西是蒸馏立方体,来自科技炼金术,蒸馏。你能接触到的商人都不卖它。
用 1 份脂肪、2 个黏土盘和燃料做一次熔化的脂肪,能得到 4 份;用一次涂油木板配方能把 4 块木板变成 4 块涂油木板。这够做出两个路障所需的加固木板。
蒸馏立方体建在塔楼的实验室里,这项科技挂在瘟疫医生艾伯特给你的另一项科技之下。所以营房要等到他那部分剧情之后才能推进。只要你有 10 点村庄声望,这条线就能开始,比教堂开放得早得多:
- 好伙计:村庄声望达到 10 后,请雅努乌斯去叫朱利。他会让你回家去问拉里。
- 地牢和……大概就这些了。 你家里的活板门通向地下。用 3 个青铜零件和 3 块木板清除那里的障碍物。
- 塔楼的门需要你在监狱里找到的审判官徽章(这件东西不会丢失),再加上在障碍物那里学到的密码组合。进去后,为艾伯特打开舱门,向他打听梦尘。
- 艾伯特会给你炼金术科技。购买炼金术,蒸馏(5 红,5 绿),在实验室里建造蒸馏立方体:2 块木板、2 个青铜零件和 12 块砖块。
塔楼其余的部分,包括研究台和艾伯特剩下的任务,参见地下与塔楼。
剑与铃铛
剑与铃铛要求两样东西,先后顺序不限,完成后到营房向赫伯特汇报。
营房品质达到 12。 每个路障I加 2 点。四名雇佣兵一共加 8 点,但前提是为下一场战斗付了钱(第一次是 5 银币)。所以,付了雇佣兵的钱只需两个路障,不付就要六个。
路障来自简易路障科技,它挂在加固木板之下,而加固木板又挂在一项声望科技之下,需要对赫伯特的声望达到 20。请出示许可证和墓地前程正好给 20 点。声望科技会自动解锁,但只有在你打开科技树时才会触发,而且没有任何提示,所以做完墓地前程后要记得打开科技树。声望节点本身位于青铜锻造厂之下,所以这个也要买。
**魔法铃铛**在砧上用 1 份血液和 1 个青铜锭制作。血液来自尸体的口袋。这个配方要等杰克的船开走之后,在剧情后面才会解锁。
首先……烂泥?
两部分都交上去之后,到营房前面找赫伯特谈话。他会给你红色旗帜和 2 瓶治疗药水,这场战斗可以在一周中任意一天开始。
找他谈话前先装备好护甲和剑:两者缺一,角色只会说「我必须装备剑和护甲」,战斗窗口不会打开,所以光有弓是不够的。在窗口里,开始按钮要到防御力达到 12 才会启用,这和「路障加已付费雇佣兵」的总和是同一个数字。如果输了,找赫伯特再谈一次即可重试;什么都不会损失,雇佣兵的钱也依然算数。
过桥
获胜之后,往东穿过战场,走向通往港口的桥。试玩版过去就在这里结束;现在杰克会在桥对面的靠岸寻获里和你会合,小镇、摊位和剩下的剧情都会从这里开始展开。没有什么强迫你过桥,所以可以先把家里没做完的事情收尾。剧情在攻略二:从港口到选举中继续。
主线所需的科技
只算剧情要求购买的部分:
| 科技 | 花费 | 用途 |
|---|---|---|
| 木工I | 10 红 | 木板 |
| 劈柴 | 8 红 | 为石材做木楔 |
| 石材的概念 | 15 红 | 石块 |
| 制陶I | 10 红,5 绿 | 给双胞胎的黏土盘,以及熔化的脂肪用的黏土盘 |
| 制砖 | 15 红,5 绿 | 熔炉用的砖块 |
| 园艺 | 5 绿 | 给赫姆的小麦 |
| 青铜加工厂 | 5 红 | 木砧、青铜钉 |
| 青铜熔炼 | 10 红 | 熔炉、青铜锭 |
| 青铜加工厂 | 30 红 | 青铜零件 |
| 青铜锻造厂 | 20 红 | 通向赫伯特的声望科技 |
| 工具架 | 35 红 | 通向涂油木材 |
| 涂油木材 | 20 红,20 绿 | 涂油木板 |
| 炼金术,蒸馏 | 5 红,5 绿 | 蒸馏立方体、熔化的脂肪 |
| 加固木板 | 45 红 | 加固木板 |
| 简易路障 | 60 红,25 绿 | 路障 |
| 总计 | 288 红,65 绿 |
不需要蓝色点数。木制墓碑I(5 红,2 绿)是可选的,但能让墓地前程轻松很多。光是营房这条线(工具架、涂油木材、青铜锻造厂、炼金术/蒸馏、加固木板和简易路障)就要用掉 288 点红色点数里的 185 点,所以在等教堂就绪的这段时间,值得把红色点数攒起来。
备注
- 整个开局都靠青铜零件撑着。 教堂的障碍物要 4 个,杰克的船要 5 个,蒸馏立方体要 2 个,每块加固木板要 2 个,剧情后面还有一处障碍物要 3 个。雇佣兵都付了钱的话,至少要 22 个,相当于四个锭的量。
- 有些任务只是检查,不会拿走东西。 赫伯特看一眼你的埋葬许可证,东西还是你的。凡是显示价格图标的,都会被拿走。参见任务与剧情树。
- 上交物品从背包里扣,不是工具栏。
- 主线剧情不受星期几限制,唯一的例外是第二次及之后的布道要在愤怒日进行。
- 在港口开放之前,超过 10 的幸福度都是浪费的。 镇上的谢礼可以留着,等幸福度掉下来了再用,不要在它满的时候用。