你的第一周

你在营地的第一周,涵盖第一次安葬、赫伯特的第一个任务,以及村庄的开放——也就是攻略的第一部分。一周是六天,相当于现实中的 45 分钟。本页讲的是从第一天起就很重要的习惯:科技点从哪里来、该优先买什么、尸体什么时候送到,以及如何控制你的能量和疯狂。

你一开始拥有什么

地点 物品
开场时随身携带 生锈十字镐、生锈斧头、100 铜币
墓地里的箱子 生锈铲子、生锈锤子、3 个木制标识牌
院子里的箱子 2 块料板、1 瓶啤酒、100 份水
屋子里的箱子 8 个面包、5 个浆果

把斧头和十字镐放在工具栏上。精通值会计算工具栏上的每件工具,而在坟墓上立墓碑需要建造精通 1。也把铲子放过去:挖坟墓需要用到它,而在苗床里种东西需要绿色精通,铲子正好能提供这个。

科技点与最初的科技

科技点是打碎树木、灌木、石头和垃圾时弹出的彩色光球,工作台建成时也会弹出。红色和绿色点数这样来得很快。蓝色比较稀有:早期它来自尸检台,掏一次口袋总能给你一个。留在地上的科技点不会消失,睡觉会把它们全部收集起来。

你在家里第一次睡觉,会免费获得木材的概念科技以及对应的锯木架。接下来值得优先购买的东西,按价格从低到高排列:

  1. 青铜加工厂,5 点红色点数:木砧,以及青铜钉(用青铜废料制作)。
  2. 园艺,5 点绿色点数:园圃,你需要它来种赫姆的小麦。
  3. 劈柴(8 点红色点数)和石材的概念(15 点红色点数):先是木楔,然后是石块。
  4. 木工I,10 点红色点数:木板,早期一半的配方都需要它。

木楔和石块需要建造精通 3,比你生锈的斧头和十字镐能给的还多 1 点。购买建造精通 +1,也就是天赋树建造分支的第一个节点。伐木工(砍倒 5 棵树)和碎石工(打碎 3 块石头)的第一级都是免费的,两个都拿到手就能获得那个天赋点。

再往后,长路要走制陶、制砖和通向青铜零件的一系列青铜科技。这些都需要锻造精通 2,而生锈锤子只给 1 点,所以锻造分支也需要它的第一个节点:垃圾斗士(打碎 5 个木桶或垃圾堆)和青铜工匠(制作 3 次青铜钉)的免费第一级会给出那个天赋点。完整的科技链可以看攻略里的表格。

第一次安葬打开你的天赋

在安葬第一具尸体之前,先在尸检台上至少掏一次口袋。扒手的第一级和最后致敬的第一级(安葬一次)都是免费的,两个一起拿到手会打开灵感页面,并给你第一个解剖天赋点。

把它花在解剖精通 +1上,也就是解剖分支的第一个节点。解剖为 0 时,你完全无法取出任何器官。然后购买皮肤和骨骼(5 点绿色点数、2 点蓝色点数;蓝色点数来自掏口袋),之后就能干净地取出皮肤。骨骼需要解剖 2,头骨则需要解剖 3(以及头骨和牙齿)才能每次都成功取出;低于这个数值,大多数尝试都会失败。参见尸体。

尸体什么时候送到

完成请出示许可证之后,毛驴会在暴食日、色欲日和傲慢日的 13:12 到来。它会把尸体留在停尸房外面,而且只有停尸房还有空位时才会来。一开始,停尸房只能容纳 1 具没处理的尸体。

所以日常安排是:在那些天的 13:12 之前,把上一具尸体安葬、烧掉或以其他方式处理掉。每个尸体托盘I能多提供一个空位(需要 4 块料板和 4 个青铜钉;你从第一次尸检起就已经拥有这项科技)。托盘不会让毛驴一次带来一具以上的尸体,但能让你忙于别处时,毛驴的这趟不算白跑。

每具尸体:

  1. 掏口袋。取出脂肪和血液(各算一个红色头骨),留下肉体(一个白色头骨)。把它们留着:脂肪之后会做成熔化的脂肪,血液会用在魔法铃铛里。
  2. 当天就把它安葬并完成坟墓。敞开的坑或没填好的坟墓,在你处理之前会扣 3 点墓地质量。
  3. 给它装上你现有最好的墓碑和围栏。墓地前程要求墓地质量达到 10,而在石质装饰到手之前,一座坟墓最多只能得 3 分,所以每一座坟墓都很重要。

金钱与幸福度

你一开始有 100 铜币,也就是 1 银币。第一份稳定收入来自村庄小酒馆里的雅努乌斯(村庄开放后):他为每张埋葬许可证I付 1 银币,而且你每周卖给他的前五张,每张还会再给 1 点幸福度。每周的计数在傲慢日重新开始。

这份幸福度目前还派不上用场。你一开始有 9 点幸福度,村庄开放后它的上限是 10。只有布道会消耗幸福度,每名教区居民消耗 1 点,所以在第一周,许可证的价值基本上也就是它的银币价,别的作用不大。

把你最初的钱花在赫姆的商店里:为了他自己的任务买小麦种子,再买一些青铜废料。3 份废料能熔炼成 2 个青铜锭,1 份废料能做出 6 个青铜钉。

能量、睡眠与疯狂

  • 睡前先花掉一点能量。 能量满格时床是不让你睡的。你会在能量恢复满的那一刻醒来,而不是到早上才醒,而且在家睡觉会保存游戏进度。
  • 不要连续两天不睡觉。 现实时间清醒 15 分钟之后,你会获得「睡眠不足」状态,处于这个状态时,每花掉 1 点能量都会增加疯狂。
  • 尸检和挖坟会提高疯狂:尸检台上每干一下 0.3 点,挖坑或填坑每干一下 0.2 点。每 1 点疯狂都会让你的能量上限降低 1,达到 80 后,这类阴森的工作就完全做不了了。
  • 普通的一夜睡眠不会降低疯狂。啤酒可以(每瓶 −12)。你的院子箱子里有一瓶,雅努乌斯那里还能买到更多。

其余所有能提高或降低它们的因素,参见能量、睡眠与疯狂。

一周概览

日子 第一周要注意的事
暴食 毛驴会在 13:12 到来
怠惰 没有固定事件
色欲 毛驴会在 13:12 到来
嫉妒 整天雷雨;目前还派不上用场
傲慢 毛驴会在 13:12 到来。商人的每周幸福度上限会在 00:14 重置
愤怒 布道日(有教堂之后)

一天从午夜开始,而不是从你醒来那一刻开始;睡觉会让世界以 50 倍速度流逝,但不会跳过上述任何事件。参见时间与星期。

备注

  • 营地周围的大多数树砍倒后不会再长出来。 砍倒一棵树、再挖出树桩之后,那块地就会一直空着。普通的树则会留下一个空的树坑。
  • 打碎石头和垃圾能获得红色点数。 树和灌木给出的大多是绿色点数。
  • 墓地箱子里的三个木制标识牌够你最初几座坟墓用。第一次安葬之后,你可以在木工工作台I用 2 块料板和 2 根木棍做出更多。
  • 尽早种小麦。 种下去之后它会自己生长,所以你在忙双胞胎的餐盘时,它也能同时生长。
  • 停尸房的门会坏很长一段时间。 修理它需要一个铁制零件,而这还要再点三项科技才能拿到,所以尸体会一直堆在外面的尸体丢弃点。