尸体与器官逐件拆解
《守墓人2》里,尸体本身没有品质可言:它的红色头骨和白色头骨,是六个器官加上口袋里物品头骨数的总和,你在尸检台或防腐台上做的每一次改动,都会牵动这个总数。这篇指南把尸体拆开来讲:头骨到底藏在每个等级尸体的哪里、一次手术是怎么判定结果的、取出来的器官能用来做什么,以及怎么拼出最好的坟墓或僵尸。这里的一切都是从游戏代码和数据表里读出来的。凡是从代码推出来、但没在游戏里实际验证过的地方,都标了未确认。
要了解尸体从哪来、尸检台的基本用法,见尸体;坟墓和装饰见墓地。这篇讲的是各个部件怎么拼到一起。
唯一的规则:头骨相加
每个器官和每件口袋物品都带有固定数量的
红色头骨和
白色头骨。尸体的头骨数就是它们的总和,两个总数都不会低于 0。这样一来,坟墓的得分是:
坟墓质量 = 墓碑 + 栅栏 − 红色头骨,但不会超过白色头骨数。
上面这具尸体,配上木制十字架I(2)和木栅栏I(1),得分是 3 − 4 = −1。把它口袋里的两份血液和两份脂肪拿出来,就变成 0 红、4 白,同一座坟墓的得分就是 3。
由此能推出几条:
- 拿走什么,它的头骨也跟着走,好坏都一样。取走一个带白色头骨的器官,会拉低坟墓的得分上限。
- 放进去什么,头骨就跟着加上:不管是塞进空槽位的器官,还是放进口袋的防腐制剂。
- 坟墓和僵尸要的是相反的东西。 坟墓要的是白色头骨、没有红色头骨;僵尸则是每有一个红色头骨,就多一个天赋槽位。
各等级尸体的头骨都在哪里
尸体分等级。一开始都是第一级,之后的任务会逐步把它提到第四级。每个等级都是从一份固定的尸体列表里随机抽一具:
| 等级 | 送来时 | 取出脂肪和血液后 |
|---|---|---|
| 第一级(15 种) | ||
| 第二级(9 种) | ||
| 第三级(9 种) | ||
| 第四级(9 种) |
第一级尸体里,红色头骨在口袋里,不在器官上。 它们的器官大多不带头骨,或者只带一个白色头骨,掏空脂肪和血液之后剩下的每一个红色头骨,都来自某一个器官。所以游戏前期,光是搜口袋就干了大半的活,而且这个操作永远不会失败,也不需要任何精通。肉体带的是白色头骨,留着别扔。
从第二级开始,红色头骨转移到器官上,坟墓要变好,就得把这些器官取出来或者抵消掉。等级越高的尸体带的白色头骨越多,但红色头骨也越多,所以一具没动过手的高等级尸体,安葬起来不见得比低等级的好。
做手术:能碰的东西和需要的精通
器官槽位在你学会对应科技之前都显示为未知,那之前你碰不了它,也看不到它的头骨数:
| 器官 | 科技 | 取出或放入所需精通(品级 1 / 2 / 3) | 取出所给科技点 |
|---|---|---|---|
| 皮肤和骨骼 | 1 / 3 / 6 | ||
| 皮肤和骨骼 | 2 / 4 / 7 | 同上 | |
| 头骨和牙齿 | 3 / 5 / 8 | 同上 | |
| 解剖-高级 | 5 / 9 / 13 | 同上 | |
| 解剖-高级 | 9 / 11 / 13 | 同上 | |
| 解剖-大师 | 8 / 10 / 13 | 同上 |
解剖-大师排在防腐处理I之后,所以大脑是最后一个能动手的器官。尸检台II的操作和要求跟第一张台子完全一样。
只有完美的结果才能达到你想要的效果。 取出器官只有完美时才归你所有;一般的结果会把器官毁掉;差的结果会在槽位里留下一个外科医生的失误(−1 红、−1 白),而且这个格子再也无法清空。放入器官从你动手那一刻就会从背包里扣掉,只有完美才能真的放进去。
达到或超过要求时,每一次操作都是完美的。 低于要求时,每一下敲击都只有一定概率成功,而完美结果只允许失手一次,所以哪怕只差一点,通常也会丢掉这个器官。把要求当成一条硬性门槛来对待。
解剖精通来自好几个地方,它们会叠加:
| 来源 | 解剖精通 |
|---|---|
| 天赋树的解剖分支 | 最多 +5 |
| 工具栏上的外科套件: |
+1 / +2 / +4 |
| 特技解剖学专家,只在尸检台生效 | +4 |
| +2 | |
| +1 到 +3 |
天赋树、最好的套件和解剖学专家加起来正好是 13,也就是顶级心脏、内脏和大脑的要求。特技外科医生在天赋树里紧挨着解剖学专家,会让每次手术开局就先完成 2 格进度,精通不够的时候更容易凑出完美结果。三种套件都在珠宝台用一个或更多皮革卷轴做出来,而皮革卷轴又是皮肤做的,每种套件的解锁都对应上面某一项解剖科技。
器官都有什么用
不能卖钱。 每种器官的基础价格都是 0,商人给的价钱不会超过基础价格,所以器官一分钱都卖不了。尸体里的所有东西,只有肉体值钱(35)。
研究。 每种器官第一次拿到研究台研究,都会一次性给一大笔科技点。研究完物品还在,只会消耗科学和信仰。
| 研究对象 | 花费 | 获得 |
|---|---|---|
| 5 点科学 | ||
| 各 5 点科学 | 各 |
|
| 3 点科学,3 点信仰 | ||
| 3 点科学,3 点信仰 | ||
| 3 点科学,3 点信仰 | ||
| 5 点科学 | ||
| 1 点科学 | ||
| 1 点科学,1 点信仰 |
制作用途。 有几种部件是别的工作台的原料:
| 部件 | 变成 | 在哪做 | 用来做什么 |
|---|---|---|---|
| 4 |
书桌 | 空白纸、笔记本,以及全部三种外科套件 | |
| 1 |
配制台 | 炼金术( |
|
| 4 |
蒸馏立方体 | 涂油木板和涂油梁、抛光的石材、墨水、熏香、颜料、漆、尸体处理液和尸体注射液 | |
| 2 |
磨石 | 烹饪;还能在烤炉做烤肉 | |
| — | 实验室 | 炼金术( |
炼金术。 顶级的心脏、大脑和内脏带符文,只要研究过对应器官,就能拿去实验室配药:心脏是
1
2,大脑是
3,内脏是
1
2。品级更低的没有符文。参见炼金到底怎么运作。
别的尸体。 完美取出的器官,可以放进另一具尸体或僵尸的空槽位。这就是「按需定制」尸体的办法。
器官改良剂:任何器官都能变成顶级
科技实用药水(
100
100,排在炼金术-高级之后)解锁两种炼金产品,以及配制台的十二个配方。每个配方都用一个任意品级的器官加一个器官改良剂,换回这个器官的顶级版本:
| 器官 | 配 |
配 |
精通要求 |
|---|---|---|---|
| 5 | |||
| 5 | |||
| 5 | |||
| 7 | |||
| 7 | |||
| 7 | |||
| 全部六种 |
改良剂本身在任意实验室里,用两份材料配出来:白色的那份是
4(两份面粉),红色的那份是
4
1(一份石材加一份铜块)。放进去的器官品级不影响结果,所以用第一级尸体上随便一个品级 1 的器官来配最划算。
改良过的器官照样得放回尸体里,而顶级器官也是最难放进去的:皮肤要 6,骨骼要 7,头骨要 8,心脏、内脏和大脑都要 13。
拼出最好的坟墓
最好的装饰,大理石十字架II加大理石栅栏II,加起来是 14。坟墓要打到 14 分,尸体必须没有红色头骨、白色头骨至少 14 个。这有两条路可以走。
走口袋这条路。 防腐台I能把制剂放进空的口袋槽位,一具尸体最多能放六件口袋物品。尸体处理液按星级给 1、2 或 3 个白色头骨;尸体注射液则能去掉同等数量的红色头骨,同时加上同等数量的白色头骨。拿一具第一级尸体,掏空脂肪和血液(0–1 红,2–5 白),再放三到四瓶顶级尸体处理液:14 白,全程不用动一次手术(游戏里未确认)。如果还剩一个红色头骨,再补一瓶尸体注射液就够了。
尸体处理液随防腐处理I一起解锁,在配制台用熔化的脂肪和防腐剂配出来。尸体注射液需要复活分支很深处的防腐处理III,还得再加一份彗星尾巴。两者都是星级制作,成品品级要看这一轮做得怎么样(见星级)。
走器官这条路。 六个白色头骨版的改良器官加起来是 3 红 18 白。用一瓶顶级尸体注射液抵消这 3 个红色头骨,尸体就变成 0 红 21 白:14 分的坟墓还绰绰有余。这条路要花的功夫比防腐多得多,而且三种器官的植入都需要解剖 13,所以只有在你本来就想要这些器官时才划算。
大理石级以下,同一条规则给出的目标就小得多。用木制十字架II和木栅栏II(5)的坟墓,只需要 0 红 5 白,一些第一级尸体只要掏空脂肪和血液,就已经够格。
造一个僵尸
僵尸要的正好相反。每个红色头骨都是一个天赋槽位,而白色头骨在游戏代码里对僵尸没有任何作用,不管教程怎么说(游戏里未确认)。项圈给红色头骨设了上限:青铜僵尸项圈最多 5 个,黄金项圈 10 个,钢制项圈最多 99 个。之后每一次改动器官,都得让僵尸的红色头骨数留在项圈的范围内。
- 一个僵尸需要六个器官齐全,而且不能有外科医生的失误。 本来打算拿来复活的尸体,只要手滑出一次错,就废了。
- 六个红色头骨版的改良器官加起来是 18 个红色头骨,只有钢制项圈才装得下。第一级尸体送来时是 0 到 4 个红色头骨,青铜项圈就够用;如果打算把它复活成僵尸,就别搜它的口袋,脂肪和血液本身就是红色头骨。
- 对僵尸做的是替换器官,而不是取出。 替换也需要完美结果,否则什么都不会变,新器官也就白搭进去了。
- 从僵尸身上去掉红色头骨,会关掉它最近学会的天赋,花在上面的科技点也不会退还。红色头骨补回来,天赋也会跟着回来。
- 僵尸处理液 通过口袋槽位加 1 到 3 个红色头骨,不需要动手术。
备注
- 想要什么部件,就在尸体下葬或火化之前拿走。 安葬和火化都会把尸体里剩下的一切一起处理掉。火化照样会掉落埋葬许可证。
- 做手术不会腾出太平间的空间。 只有安葬、火化、扔进河里,或者尸体放在地上自己消失,才会腾出空间。
- 寻宝猎人每次都给钱,不是「偶尔」给。 有特技寻宝猎人在身,每取出一个器官、每搜一次口袋,都会加 10 铜币。
- 器官修复剂拿不到。 它的描述说能修复手术失误,但游戏里没有任何途径能做出它、卖它,或者真的这么用它,外科医生的失误会永远留在那里。
- 确实存在第五级,但它什么都没改变。 只有在第四级的基础上叠加一个布道增益才能达到,而它的九种尸体每一种都是某个第四级尸体的复制品。
- 放入器官不是白练手。 放入器官不会给任何科技点,而且放失败照样会把这个器官搭进去。